|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
30.05.2010, 05:17 | #1 |
Негодник
Форумчанин
Регистрация: 10.11.2009
Сообщений: 880
|
Направленный источник света
Бон джур, мадам и мисье.
Стало интересно, ч то же такое нормали? glNormal(1,1,1); вопрос теоретико-практический . я не пойму как их использовать? если вписать в параметры нормали (1,1,1), то из начала координат (0,0,0) по направлению вектора (1,1,1) будет распространяться свет или же наоборот?
Если помог, проси поставить минус. Будь оригинален!
|
30.05.2010, 09:42 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 719
|
Для получения представления о сути дела неплохоя, вроде бы, статейка:
http://compgraphics.info/3D/lighting/shading_model.php
Изобретатель велосипедов
|
31.05.2010, 21:39 | #3 |
Негодник
Форумчанин
Регистрация: 10.11.2009
Сообщений: 880
|
Спасибо!!!=)
Если помог, проси поставить минус. Будь оригинален!
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Движение со скоростью света и быстрее скорости света - Сверхсветовое движение | Alar | Свободное общение | 354 | 13.11.2011 21:32 |
Найти источник света в 3d | =Student= | Мультимедиа в Delphi | 0 | 17.05.2010 08:25 |
Источник данных для отчета | Swatch | Microsoft Office Access | 1 | 15.02.2010 20:02 |
Прописать Источник данных | Swatch | SQL, базы данных | 2 | 16.12.2009 21:01 |
как найти источник ошибки? | SoLL | Общие вопросы Delphi | 5 | 02.10.2009 16:58 |