![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#1 |
Пользователь
Регистрация: 22.07.2012
Сообщений: 29
|
![]()
Всем привет!
На практике в универе делаю в GLScene машинку) возник вопрос о её свободном перемещении в пространстве - т.е., что бы она ехала туда, куда мы её направляем, а не только по осям X и Z. Для этого пробовали применять матрицу направляющих косинусов: Код:
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Пользователь
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 33
|
![]()
Не знаю правильно ли я понял что тебе надо, но я использовал в похожей ситуации такой код:
Код:
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Старожил
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 3,229
|
![]() Код:
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | |
Пользователь
Регистрация: 22.07.2012
Сообщений: 29
|
![]() Цитата:
Единственное, можно уточнить, что есть коэффициент 0.017453292519943 ? Не принципиально, просто интересно. Судя по предыдущему посту, это перевод в радианы)) В GLScene работа в основном с градусами, а не с радианами ![]() Последний раз редактировалось Morpho; 12.03.2013 в 22:03. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Пользователь
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 33
|
![]()
"Единственное, можно уточнить, что есть коэффициент 0.017453292519943 ?"
Алтернатива функции RadToGrad, коэффициент проще говоря. 1 градус равен 0.017453292519943 радианам |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Пользователь
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 33
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 | |
Старожил
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 3,229
|
![]() Цитата:
И потом, думаю, моряку удобнее будет наблюдать угол в румбах... Как известно: "кесарево кесарю, а Божие Богу" (Матф.гл.22 ст.21) Если мы используем какую-то величину в вычислениях, то и хранить ее рациональнее всего в естественном виде. Иначе, если хранить ее, как удобнее для отображения, получится, что лучшее представление - в виде текстовой строки. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Свободное перемещение картинки по сайту | glazik | JavaScript, Ajax | 1 | 28.06.2012 07:38 |
свободное движение объектов С++ | ruber54 | Помощь студентам | 4 | 12.12.2011 21:33 |
Свободное пространства на жестком диске | optimator | Общие вопросы C/C++ | 2 | 08.07.2011 22:44 |
свободное общение | sancho blin | Свободное общение | 1 | 10.07.2010 23:14 |