|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
31.01.2008, 23:38 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 31.10.2007
Сообщений: 62
|
Как использовать команду Try?
Вобщем как ею пользоваться?
Смысл такой try условие if выполняеться then действие1 else действие2. Я вот только не знаю как его правильно записывать. Т.е. надо попробовать одно условие, если выполняеться то действие 1 иначе действие 2! |
31.01.2008, 23:41 | #2 |
Пользователь
Регистрация: 31.10.2007
Сообщений: 62
|
Для конкретики, возьмем этот пример:
Try table1.Filter:='Model='+''''+DBedit 1.Text+'''' if выполняеться then table1.post else table1.last; Вот этот пример как правильно можно записать? |
31.01.2008, 23:57 | #3 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,720
|
Вообще-то try - это оператор перехвата исключений.... Я не знаю, может в дельфи что-то поменялось в последнее время, но никакого отношения к if он не имеет....
|
31.01.2008, 23:58 | #4 |
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 3,859
|
Блоки Try... finaly(except) предназначены для обработки вероятной ошибки в неком участке кода (во втором случае) и для выполнения неких окончательных действий (кпримеру освобождения памяти) в втором.
Примеры: try im:=timage.create(self); ... finaly im.free; end; в этом случае по окончанию выполнения блока комманд выполнится комманда (блок комманд) идущая после ключевого слова Finaly. ОДнако если в блоке комманд между try и finaly произойдет исключение, то финальный блок не выполниться. Для обработки подобных случаев применяется блок try...except : try ... ... excpet on E.<тип исключения>: <что сделать> on E.<другой тип исключения>: <что сделать> end; разумеется не обязательно обрабатывать все возможные типы исключений, достаточно написать просто try .... except showmessage('ПРоизошла ошибка'); end; В купе же эти два блока горадо удобней: try try .... .... .... finaly .... end; except ... ... end;
ICQ не для вопросов, а для предложений. Для вопросов используйте форум
IRC канал клуба программистов|Мои статьи |
01.02.2008, 00:01 | #5 |
Участник клуба
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 1,100
|
вообщето синтаксис такой:
try // предполагаемое действие except //действие при ошибке end;
На форуме: Помогаю за спасибо
ICQ\Skype: Это моё личное время ... |
01.02.2008, 00:27 | #6 | |
Регистрация: 01.02.2008
Сообщений: 5
|
Про try уже всё рассказали
Что касается твоей проблемы: Цитата:
if условие if выполняется then условие1 else условие2 |
|
01.02.2008, 08:18 | #7 | |
Белик Виталий :)
Старожил
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
|
Цитата:
I'm learning to live...
|
|
01.02.2008, 09:21 | #8 |
Форумчанин
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 288
|
if (Условие1) and (Условие2) then ... else...
Почему бы так не сделать???? |
01.02.2008, 09:26 | #9 | |
Форумчанин
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 288
|
Цитата:
Пример: В MEMO1 загружаем txt файл. Если его нет произойдёт ошибка! Try memo1.Lines.LoadFromFile('C:\xxxx.t xt'); \\ Тут если файла нет то программа вылетит! except Form2.show; \\ выводим сообщение об ошибке или что нибуть другое end; ВСЁ !! А с finally тебе подробно рассказали на примере с очисткой переменной! |
|
01.02.2008, 09:33 | #10 | ||
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 3,859
|
Цитата:
Цитата:
ICQ не для вопросов, а для предложений. Для вопросов используйте форум
IRC канал клуба программистов|Мои статьи |
||
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Собираю команду | mig-site | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 20 | 01.02.2010 17:01 |
Как послать команду | AngelOfDeath | Работа с сетью в Delphi | 2 | 10.04.2008 08:23 |
Набираю команду | chopa | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 17 | 03.10.2007 13:05 |
Подскажите команду | kayman | БД в Delphi | 0 | 14.09.2007 13:11 |