|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
26.01.2012, 12:37 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 06.11.2011
Сообщений: 214
|
Небольшая экономия памяти. Glut
Каждый раз когда рендрэндю сцену подгружаю заново из bmp файла текстуру. Решил делать это 1 раз при загрузке проекта.
Описал глобальный массив с индексами текстур Код:
В Draw() при вызове Так вызывалась раньше и работало: Код:
Код:
Код:
Помог, нажми на весы
html, js, php, С++, С#, OpenGl, DirectX, XNA, HLSL |
26.01.2012, 13:11 | #2 | |
Форумчанин
Регистрация: 03.11.2011
Сообщений: 230
|
Цитата:
Возможно ошибка в другом месте, по этим отрывкам мало чего можно понять чего у тебя там происходит. Код:
Ты в дебаге смотрел там точно валидные циферки? |
|
26.01.2012, 13:18 | #3 |
Форумчанин
Регистрация: 06.11.2011
Сообщений: 214
|
Warn, спасибо, вставил сразу после создание окна и все заработало
До этого до окна стояло, с инициализацией всех объектов
Помог, нажми на весы
html, js, php, С++, С#, OpenGl, DirectX, XNA, HLSL |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Использование glut | vik112358 | Общие вопросы C/C++ | 1 | 04.01.2012 20:19 |
Экономия памяти. Что лучше: метод класса или процедура с параметрами... или без разницы? | 3D Hunter | Общие вопросы Delphi | 7 | 26.12.2011 23:23 |
Экономия скорости на массивах | saggy | Общие вопросы Delphi | 15 | 17.07.2010 21:56 |
Радикальная экономия электроэнергии | Levsha100 | Свободное общение | 4 | 01.05.2009 22:39 |