|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
06.09.2013, 09:36 | #21 |
Пользователь
Регистрация: 14.07.2012
Сообщений: 18
|
Уважаемые форумчане! Обращаюсь к тем кто скачивал и запускал (пользуется) моим эмулятором ( http://sas.forumbb.ru/click.php?http...php?fid=394807 ). Очень прошу Вас написать о его торможении. Имеется ли оно?... Часто ли?... Может как-то знаете или поняли как избавляться от него?.. Стоит ли мне думать о том как от него в эмуляторе избавится??!!.. (если оно есть конечно). :-)
У меня лично — всё в порядке! Но это если в памяти «висит» Дельфи 7. Как это зависимо ума не приложу. :-) Напишите пожалуйста при каких случаях у Вас всё хорошо (или плохо). С уважением, SAS, автор SAS emulator. |
06.09.2013, 15:49 | #22 |
Пользователь
Регистрация: 14.07.2012
Сообщений: 18
|
Приношу извинения за то что не пояснил что подразумевается под «торможение»...
Привожу тест для его определения. Надеюсь от подобного теста Вы получите удовольствие. :-) Запустите SASEmulator1.2Beta Выберите в Комбобокс игру: «Аэрокобра(1)» либо откройте её имя файла:Аэрокобра1.LVT При необходимости проверьте (либо установите) FPS=50, Freq/fps=68000 Установите графический режим 768х512 Меню:Tools\Graphic Mode\768x512 На экране заставка Aerocobara. Нажмите пробел. На экране: «Ваша задача — забрать....» Подготовьте часы так чтобы было видно секунды (на компе). При нажатии пробела одновременно запомните время минуты и секунды. Происходит «синяя» очистка экрана и далее пошла игра. Пройдите всеми правдами и не правдами :-) Первый уровень до момента окончания (синяя очистка, перед STAGE 02) снимите показания времени. При нормальной работе эмулятора без торможения, время прохождения 1-го уровня должно быть в пределах 47-51 секундах. У меня было 48сек(50сек). Чем ближе к 47 — тем лучше. :-) При торможении время прохождения увеличивается. У меня было 78 сек. При изменени граф.режима на 512х512 и торможении, время = 58 сек. При торможении и увеличении граф.режима более чем 512х512, явно заметно изменение скорости игры по сравнению с более маленькими разрешениями (256х256). При нормальной работе — такого явно заметно быть не должно!... и время прохождения 1-го уровня (на любых граф. Режимах) остается в тех же пределах т.*е. (в пределах 47-51 секундах) Заранее благодарен за внимание к моему эмулятору и за проведенный тест. |
07.09.2013, 07:19 | #23 |
Пользователь
Регистрация: 14.07.2012
Сообщений: 18
|
==================
...так никого и не допросишся сделать тест (сообщ № 59) :-)... и никак не узнаю время прохождения 1-го уровня Аэрокобры (на других компах, у других)?... Неужели такой нудный и неинтересный и сложный тест? :D |
13.09.2013, 12:27 | #24 |
Пользователь
Регистрация: 14.07.2012
Сообщений: 18
|
SAS emulator 1.3 Beta (от 13-09-2013)
* Постоянная прорисовка экрана. Теперь переходя из фонового режима в эмулятор, экран будет прорисован автоматически. Тоже самое во время паузы. * Меню Tools\”Debugger...” был заменён тремя формами «Assembler”, “Registers and flags”, “Memory”. * Добавлено в меню Tools переключение способа вывода на экран «Screen Drawing”, где можно переключить на способ вывода «Timer” либо «RDTSC”. Попробуйте это при торможении эмулятора. Скорость эмулятора в режиме «RDTSC” регулировалась при FPS=50, Freq/fps=68500. * Добавлены игры в каталог GAMES (и в ComboBox): Цветные Линии(3)=lines_03.lvt ; Arcanoid=Arcanoid.SasLVE ; Circus=Circus.SasLVE ; Домино=DOMINO.SasLVE ; Утки=ducks.SasLVE frog=frog.SasLVE ; International Karate=karateint.SasLVE ; Корона=korona.SasLVE ; Лагуна=laguna.SasLVE ; Pool=pool.SasLVE ; Sokoban(3)=sokoban3.SasLVE ; Space Shock=spaceshock.SasLVE ; Star Raider=Starraider.SasLVE ; Тетрис 4=TETRIS4.SasLVE * В калатоге GAMES все игры преобразованы в формат SasLVE. Это удобно и красиво. :-) * В случае отсутствия каталогов «AutoSave» и «Log» - создаются автоматически. * Преобразована дата (и время) в именах файлов при автозаписи в каталог «AutoSave». * Совместил модуль DprPasToLV с эмулятором. Надеюсь в эмуляторе ничего не «разшатал» :-) ( Для тех кому непонятно что такое DprPasToLV почитать можно здесь: DprToLvt (PasToLvt) ) Существует два файла для запуска эмулятора, SASEmulator.exe и SASEmulator_.exe. Запускать эмулятор можно любым каким душа пожелает :-) разница между ними в том, что SASEmulator.exe - использует DprPasToLV.dll, а SASEmulator_.exe - работает самостоятельно, без модуля DprPasToLV.dll. В их работе разницы не должно быть, во всяком случае мной замечено не было! Каталог Samples содержит примеры использования модуля DprPasToLV.dl, а в файле DLLFP.pas описание процедур доступных для использования. Поскольку на торможение эмулятора я слышал всего лишь одну жалобу... :-) а на просьбу провести тест определения торможения, вообще «глухо», ничего не слышал :-) то пока вывод на экран оставляю таким как есть! Если у Вас поялось желание что либо сказать :-) по поводу эмулятора, прошу сюда... Ну вот пока всё! Надеюсь ничего не забыл!... описать и укомплектовать в архив ! :-) Пишите. Жду. :-) Скачать:http://file.oboz.ua/download.php?fid=494897 Последний раз редактировалось sas9568635; 13.09.2013 в 12:29. |
26.11.2013, 17:53 | #25 |
Пользователь
Регистрация: 14.07.2012
Сообщений: 18
|
Дано:
1.программа (пишу её), использующая 2 и 3. 2.длл, - использующая 3 3.длл Когда 1 и 2 использует 3 это будет использоваться как одна копия 3(с общими данными)? или для 1 своя копия 3, а для 2 — своя ? |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Посоветуйте среду разработки | blacktener | Софт | 10 | 18.04.2011 15:18 |
Среду разработки C++ программ. | firephenix | Помощь студентам | 6 | 17.04.2011 12:13 |
Какую среду разработки посоветуете для новичка? | yura_zb | Общие вопросы C/C++ | 3 | 25.02.2011 00:01 |
среду разработки Chrome IDE | CPU | Assembler - Ассемблер (FASM, MASM, WASM, NASM, GoASM, Gas, RosAsm, HLA) и не рекомендуем TASM | 5 | 07.01.2009 11:40 |