|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
30.06.2010, 09:29 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 25
|
Игра
Пишу игру на C# с помощью XNA Game Studio.
Особого смысла в игре нет. Графики тоже. Цель игры - собрать все чекпоинты. Управление игроком - стрелки. Стрельба - наведением зажатой мыши на противников. Переход в меню esc. "New Game" - переход на первый не пройденный уровень. В редакторе: C зажатым L можно рисовать линии, с зажатым С - расставлять чекпоинты и с зажатым E - врагов. Стрелки - управление камерой. Enter - сохранить. Файлы уровня сохраняются в папку редактора. Число уровней - это последняя цифра в файле config.txt. Для работы игры нужно скачать и установить архив c XNA. Последний раз редактировалось tunyash; 30.06.2010 в 09:37. |
30.06.2010, 11:17 | #2 |
Не
Участник клуба
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 1,456
|
очень неплохо!
|
30.06.2010, 11:25 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 25
|
|
30.06.2010, 11:31 | #4 |
Не
Участник клуба
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 1,456
|
Если вместо этих крестиков добавить картинки солдат какой-нибудь вражеской армии и картинку игрока тоже поменять на солдата, вместо линий сделать военные обьекты. В кач-ве бонусов могли бы быть броня, оружие, аптечка. Добавить рацию, по которой можно вызвать подкрепление, оно прибудет через 3 мин в виде десанта. Соответственно добавить индикаторы здоровья итд. Добавить эффектов, взрывы, гранаты, некоторые виды оружия. Получится вполне симпотичный военный 2д шутер( я бы даже сказал таймкиллер). В XNA реализовать подобное не так сложно =) Так что дерзайте, я вам идею подкинул.... Блин а хорошая идея...мог бы и сам её реализовать, но пока желания нет) Так что отдаю её вам.
Последний раз редактировалось NiCola999; 30.06.2010 в 11:35. |
30.06.2010, 11:56 | #5 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
У меня лагает при виде хотя бы одного игрока. Если их не видно то нормальная скорость.
|
30.06.2010, 12:09 | #6 |
Пользователь
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 25
|
|
30.06.2010, 12:14 | #7 | |
БохЪ
Форумчанин
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 724
|
Цитата:
В планах порабощение вселенной...
|
|
30.06.2010, 12:21 | #8 | ||
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Цитата:
Цитата:
|
||
30.06.2010, 12:22 | #9 |
Не
Участник клуба
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 1,456
|
да я тоже заметил, может у вас там преследование игрока как-то геморно сделано
|
30.06.2010, 12:33 | #10 |
Пользователь
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 25
|
а, это при выстрелах в г.г. его скорость резко падает. просто иначе он бегает слишком быстро и может практически не обращать внимания на врагов. сейчас исправлю.
УПД: исправил. Версия 0.25 - нормальный config из которого можно настроить почти все параметры игры. Последний раз редактировалось tunyash; 30.06.2010 в 20:37. |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Игра | Shyt | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 9 | 09.04.2010 16:48 |
Игра | DimR | Фриланс | 5 | 19.11.2009 19:12 |
Игра на C# | ЧеширскийКот | Общие вопросы .NET | 3 | 11.04.2009 11:25 |