|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
12.01.2012, 20:33 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 31.12.2008
Сообщений: 634
|
Что нужно знать для разработчика игр.
Сегодня был огорошен , что оказывается надо знать или быть знакомым с теорией вероятности и так далее.
Вот вопрос к народу, кто занимается разработкой игр - что нужно знать? |
12.01.2012, 20:40 | #2 |
Software Engineer
Участник клуба
Регистрация: 07.04.2007
Сообщений: 1,618
|
Мужество есть лишь у тех, кто ощутил сердцем страх, кто смотрит в пропасть, но смотрит с гордостью в глазах. (с) Ария
|
12.01.2012, 20:46 | #4 |
Старожил
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 11,430
|
Как минимум, знать математику(вышку тоже не плохо), геометрию и физику.
Иметь хороший опыт работы с выбранным языком программирования. Обладать качеством упертого нахала и с этим упорством лететь на гугл, справки по исп. графическому движку(OpenGL,DirectX и т.д.), терпением, трудолюбием и железными нервами =) |
12.01.2012, 20:55 | #6 | |
Software Engineer
Участник клуба
Регистрация: 07.04.2007
Сообщений: 1,618
|
Цитата:
Если ты ждешь оригинальных ответов на тему, которая обсуждалась чуть больше, чем ДОХРЕНА раз - не дождешься.
Мужество есть лишь у тех, кто ощутил сердцем страх, кто смотрит в пропасть, но смотрит с гордостью в глазах. (с) Ария
|
|
12.01.2012, 21:22 | #7 |
Участник клуба
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 1,692
|
Хех, тоже что и для все других видов игр.
Время не стоит на месте Unity, WebGL, даже GPU Computing on the Web уже имеется(WebCL). Поэтому говорите конкретнее, какие игры, какой жанр, примеры и т.д. http://www.chromeexperiments.com/webgl |
12.01.2012, 22:52 | #8 |
Старожил
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 11,430
|
|
12.01.2012, 23:05 | #9 | |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
Цитата:
где там у браузерки будет физика или геометрия? вообще с очень многими вещами идет тот принцип: есть понятие знания необходимые для разработки данного ПО. Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
|
12.01.2012, 23:15 | #10 |
Форумчанин
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 740
|
Нужно обладать талантом, имхо. Можно в текстовомоде сделать шедевр, а можно заюзать cuda, пфизиксы и прочие шойдера 4.0, а получить на выходе не игру, а красивую демку.
Ваще, для игр нужно знать все. Минимум - окончить ВУЗ с программерской наклонностью (куда входит мат анализ, тер вер, линейная алгебра, статистика и тд и тп) .Но этого явно не достаточно, конечно. Нужно еще при этом всем кодить с 5-6 класса школы демки типа BBS intro, а в 4-ом классе, конечно, уже написать на васике такие игры как крестики нолики или морской бой.
Чтобы понять рекурсию, сперва нужно понять рекурсию.
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Что нужно знать новичку? | 30gb | PHP | 0 | 11.05.2011 12:25 |
Что нужно знать (сделать), что бы прога запускалась в Виндос 7 и Виста | marina15056 | Помощь студентам | 19 | 24.08.2010 11:29 |
что нужно знать о драйверах | alex(21) | Компьютерное железо | 4 | 24.12.2009 07:35 |