|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
28.04.2008, 14:42 | #1 |
Регистрация: 28.04.2008
Сообщений: 3
|
Помогите написать простенькую игру
Приветствуется любая помощь. Можите выложить ссылки на вспомогательную , при написании игр, литературу или простенькие исходники.
|
28.04.2008, 18:15 | #2 |
Старожил
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 9,065
|
определитесь с просьбой, а с такими запросами в поисковик или в ветку фриланс
|
28.04.2008, 23:24 | #3 |
Регистрация: 28.04.2008
Сообщений: 3
|
Уже определился. И исходник нашел. Ток мене нада хотяб с какимито елементами сетевой игры ,а тама нету. Можт кто подскажет какую литературу почитать?
|
29.04.2008, 08:49 | #4 |
Форумчанин
Регистрация: 25.04.2007
Сообщений: 105
|
conota.mylivepag.ru
]
|
29.04.2008, 12:08 | #5 |
Веб-разработчик
Форумчанин
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 451
|
Хотелось бы услышать советы по улучшению геймлея =) http://smarik.com/forsazh.exe
Игра на двоих и если оба игрока зажимают клавишу то никто не едет либо один из них...приходится тыкать, как такое избежать? Вся графика мерцает, что страшно выфглядит...как исправить? Самой игры не пугайтесь, делал пока сидел на практике, для того чтоб научиться основам геймдева =).
Я ваш новый друг, смиритесь!
|
29.04.2008, 18:15 | #6 |
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
А смысл игры в чем? Кто раньше кнопку нажмет?
Уже тогда трансмиссию сделай, нитроускоритель, трассу удлини. С кнопками вопрос обсуждался недавно в теме с уроками, про мерцание сто раз уже обсуждалось по всему форуму.
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог |
30.04.2008, 15:44 | #7 |
Веб-разработчик
Форумчанин
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 451
|
смысл игры добраться до финиша, тут кто раньше нажмет не выйдет...оба игрока должны быстро тыкать как на стареньких играх консолей, вообще как уже ранее говорилась отрабатывал основные моменты для создания 2D Adventure-RPG
Я ваш новый друг, смиритесь!
|
30.04.2008, 18:15 | #8 | |
Участник клуба
Регистрация: 08.10.2007
Сообщений: 1,185
|
Цитата:
Попробуй Form1.DoubleBuffered:=true. |
|
01.05.2008, 08:33 | #9 |
Веб-разработчик
Форумчанин
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 451
|
почему то в OnKeyDown не получается использовать оператор CASE выдает ошибки на типы данных...
Я ваш новый друг, смиритесь!
|
01.05.2008, 09:33 | #10 |
Веб-разработчик
Форумчанин
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 451
|
Никогда раньше не работал с таймером, сделал танки, научил их стрелять, но стрельба мягко говоря не эффектная, вобщем как в предыдущей игре, как сделать цикл через таймер с учетом того что перед выполнением цикла надо проверить условия.
Код:
Я ваш новый друг, смиритесь!
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
написать игру LINES в паскале | Настёна | Фриланс | 7 | 23.06.2008 23:40 |
Кто может написать игру для мобильного? | Иван Викторович | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 8 | 14.03.2008 21:07 |
Нужно написать игру! | Juice | Фриланс | 8 | 21.10.2007 20:15 |