Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > .NET Frameworks (точка нет фреймворки) > C# (си шарп)
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 21.06.2020, 09:27   #1
axmed2004
Новичок
Джуниор
 
Регистрация: 21.06.2020
Сообщений: 1
По умолчанию Почему C# TcpListener нагружает процессор

Делаю связку C# TcpListner + JS Websocket. Соединение устанавливается, данные передаются. Проблема в том что после установки соединения (handshaking) процессор загружается на 25% постоянно. Думаю что проблема в цикле while, но у меня есть еще HttpListener с таким же циклом и процессор не нагружается. Как решить проблему? Пример взял отсюда

Код:
    class TcpServer
    {
        public string ip;
        public int port;
        private Thread bgThread;

        public void StartListen()
        {
            bgThread = new Thread(new ThreadStart(Start))
            {
                IsBackground = true,
                Name = "MyTcpListener"
            };
            bgThread.Start();

        }

        public void Start()
        {
            TcpListener server = new TcpListener(IPAddress.Parse(ip), port);
            server.Start();
            Console.WriteLine("Server has started on {0}:{1}, Waiting for a connection...", ip, port);

            TcpClient client = server.AcceptTcpClient();
            Console.WriteLine("A client connected.");

            NetworkStream stream = client.GetStream();

            while (true)
            {
                //Console.WriteLine("loop");
                while (!stream.DataAvailable) ;
                while (client.Available < 3) ; // match against "get"

                byte[] bytes = new byte[client.Available];
                stream.Read(bytes, 0, client.Available);
                string strbytes = Encoding.UTF8.GetString(bytes);

                if (Regex.IsMatch(strbytes, "^GET", RegexOptions.IgnoreCase))
                {
                    Console.WriteLine("=====Handshaking from client=====\n{0}", strbytes);

                    // 1. Obtain the value of the "Sec-WebSocket-Key" request header without any leading or trailing whitespace
                    // 2. Concatenate it with "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11" (a special GUID specified by RFC 6455)
                    // 3. Compute SHA-1 and Base64 hash of the new value
                    // 4. Write the hash back as the value of "Sec-WebSocket-Accept" response header in an HTTP response
                    string swk = Regex.Match(strbytes, "Sec-WebSocket-Key: (.*)").Groups[1].Value.Trim();
                    string swka = swk + "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11";
                    byte[] swkaSha1 = System.Security.Cryptography.SHA1.Create().ComputeHash(Encoding.UTF8.GetBytes(swka));
                    string swkaSha1Base64 = Convert.ToBase64String(swkaSha1);

                    // HTTP/1.1 defines the sequence CR LF as the end-of-line marker
                    byte[] response = Encoding.UTF8.GetBytes(
                        "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" +
                        "Connection: Upgrade\r\n" +
                        "Upgrade: websocket\r\n" +
                        "Sec-WebSocket-Accept: " + swkaSha1Base64 + "\r\n\r\n");

                    stream.Write(response, 0, response.Length);
                }
                else
                {
                    //Console.WriteLine("strbytes: " + strbytes);
                    bool fin = (bytes[0] & 0b10000000) != 0,
                        mask = (bytes[1] & 0b10000000) != 0; // must be true, "All messages from the client to the server have this bit set"

                    int opcode = bytes[0] & 0b00001111, // expecting 1 - text message
                        msglen = bytes[1] - 128, // & 0111 1111
                        offset = 2;

                    if (msglen == 126)
                    {
                        // was ToUInt16(bytes, offset) but the result is incorrect
                        msglen = BitConverter.ToUInt16(new byte[] { bytes[3], bytes[2] }, 0);
                        offset = 4;
                    }
                    else if (msglen == 127)
                    {
                        Console.WriteLine("TODO: msglen == 127, needs qword to store msglen");
                        // i don't really know the byte order, please edit this
                        // msglen = BitConverter.ToUInt64(new byte[] { bytes[5], bytes[4], bytes[3], bytes[2], bytes[9], bytes[8], bytes[7], bytes[6] }, 0);
                        // offset = 10;
                    }

                    if (msglen == 0)
                        Console.WriteLine("msglen == 0");
                    else if (mask)
                    {
                        byte[] decoded = new byte[msglen];
                        byte[] masks = new byte[4] { bytes[offset], bytes[offset + 1], bytes[offset + 2], bytes[offset + 3] };
                        offset += 4;

                        for (int i = 0; i < msglen; ++i)
                            decoded[i] = (byte)(bytes[offset + i] ^ masks[i % 4]);

                        string text = Encoding.UTF8.GetString(decoded);
                        Console.WriteLine("{0}", text);
                    }
                    else
                        Console.WriteLine("mask bit not set");

                    Console.WriteLine();
                }
            }
        }


    }
**JS**

Код:
    let socket = new WebSocket("ws://192.168.1.149:1112");
    function startup() {
        var el =document.getElementById("mousePad");
        el.addEventListener("touchstart", handleStart, false);
        el.addEventListener("touchend", handleEnd, false);
        el.addEventListener("touchcancel", handleCancel, false);
        el.addEventListener("touchleave", handleEnd, false);
        el.addEventListener("touchmove", handleMove, false);
        log("initialized.");

        //socket = new WebSocket("ws://192.168.1.149:1112");
        log("state: "+socket.readyState)
        socket.onopen = function(e) {
            log("state onopen: "+socket.readyState)
            log("[open] Соединение установлено");
        };

        socket.onclose = function (e) {
            log("DISCONNECTED");
        };

        socket.onerror = function(error) {
            log("[error]"+error.message);
        };
    }
axmed2004 вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.06.2020, 14:44   #2
WorldMaster
Старожил
 
Аватар для WorldMaster
 
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 2,841
По умолчанию

В циклах While сделайте thread.Sleep(10)
Skype - wmaster_s E-Mail - WorldMasters@gmail.com
Работаем по 3 критериям - быстро, качественно, недорого. Заказчик выбирает любые два.
WorldMaster вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Почему мой TCP сервер на Delphi, грузит процессор 10% на клиента ArtGrek Работа с сетью в Delphi 1 19.05.2017 01:42
Почему оконное приложение c# кушает процессор больше чем в Delphi. Ruz34 Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 3 26.09.2013 22:10
TcpListener evgenrpo Общие вопросы .NET 2 25.08.2010 12:34
Почему процессор загружен? SVM Win Api 15 22.11.2009 21:11
Почему мат процессор не считает точно sin(pi) = 0? FPU128bit Assembler - Ассемблер (FASM, MASM, WASM, NASM, GoASM, Gas, RosAsm, HLA) и не рекомендуем TASM 3 27.10.2009 17:03