|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
27.07.2010, 17:39 | #11 |
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
Хм... По-моему, прежде чем изучать OpenGL, вам неплохо бы как следует проштудировать какую-нибудь хорошую книжку по C++.
Во-первых, я вам давал только фрагменты кода, иллюстрирующие аспекты, имеющие прямое отношение к проблеме. Так что не надо просто копировать то, что я написал со строками типа Код:
Во-вторых, в классах по умолчанию функции и члены определены как private, поэтому необходимо указывать нужные как public Код:
В общем, в коде у вас абсолютный хаос и прежде чем исправлять ошибки, вам необходимо серьезно подтянуть теорию, а затем хоть как-то структурировать логику программы.
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же |
27.07.2010, 17:46 | #12 |
Форумчанин
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 251
|
Более менее разобрался спасибо.
Вот только не компилится. Выдаёт ошибку error C2447: {: отсутствует заголовок функции (возможно, используется формальный список старого типа) Красным отметил к чему именно цепляется Код:
Последний раз редактировалось revaldo666; 28.07.2010 в 12:20. |
28.07.2010, 22:43 | #13 |
Форумчанин
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 251
|
Наконецто разобрался...
Подскажите теперь как реализовать здесь движение этих многоугольникв Код:
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
opengl | alhon | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 10.10.2013 15:02 |
OpenGl | macintoshka12 | Общие вопросы C/C++ | 2 | 21.04.2010 12:59 |
OpenGL | Paul_AG | C++ Builder | 20 | 14.09.2009 19:07 |
OpenGl | Freer | Помощь студентам | 1 | 25.05.2009 17:57 |
OpenGL | Witaliy | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 1 | 01.05.2008 21:05 |