|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
23.11.2009, 21:29 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 719
|
DirectX Sprites
Рисую в проекте с помощью интерфейса ID3DXSprite. Всё отображается нормально, но только с одним "но": нужно, чтобы текстура, указанная там в Draw первым параметром, натягивалась на весь спрайт, а не была размером со свой реальный... Кто-нибудь сталкивался с таким?
Изобретатель велосипедов
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
directx и C++ | dampirik | Общие вопросы C/C++ | 4 | 20.11.2009 14:00 |
DirectX и С++ | mrandrey | Общие вопросы C/C++ | 2 | 24.08.2009 14:46 |
С++ и DirectX | Элодар | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 22.02.2009 00:23 |
Учебник по DirectX | AngelOfDeath | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 3 | 18.08.2008 08:06 |
DirectX | Doom4eg | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 06.08.2008 13:08 |