|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
18.03.2013, 10:49 | #1 |
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 3
|
Объясните как? на примере my lands
Мне интересно как и куда записываются все параметры в игре my lands?
Например руины! Вот появляется в игре новая руина, находят её три человека! Вопрос - Где именно это прописывается, что именно эту руину видят только три определённых игрока? Далее мои рассуждения: )) Может существует отдельная таблица руин в БД, где прописываются координаты, параметры этой руины, и в последнем поле через запятую логины игроков которые её видят! Или как-то в отдельном файле всё это записывается и перезаписывается (если количество игроков меняется) |
18.03.2013, 11:40 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 07.05.2011
Сообщений: 169
|
Я только предположу))
Скорее, если бы я писала такую игру на с++, то использовала бы настройки пользователя, юзер сеттинг или дата апп. И вот в этом конфиге прописывать что нашел. Например, пользователь нашел красную руну и синюю. Эти руны были бы классами, чтобы обладали какими-то своими свойстваии и влияли на пользователя, а кто их нашел, где, как-прописывать в доп.файле. Ну, я как-то так попыталась бы это реализовать)))) |
18.03.2013, 18:56 | #3 | |
Форумчанин
Регистрация: 24.12.2012
Сообщений: 639
|
Цитата:
ICQ: 677936656 Gmail: ekEmbed@gmail.com
|
|
19.03.2013, 19:03 | #4 |
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 3
|
|
19.03.2013, 22:00 | #5 |
Сама себе режиссер
Старожил
Регистрация: 27.04.2007
Сообщений: 3,365
|
Renndy15, не хами. Чем тебя ответ не устроил? Может, и существует отдельная таблица руин, может, и в файлы записывают, никто тебе точно не скажет, кроме разработчиков my lands. А они, думаю, тоже не скажут - сейчас в моде всякие NDA, по которым разработчик не имеет право трепаться о своих приложениях.
Если я вас напрягаю или раздражаю, вы всегда можете забиться в угол и поплакать
|
19.03.2013, 22:50 | #6 | |
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 3
|
Цитата:
|
|
19.03.2013, 23:25 | #7 |
Сама себе режиссер
Старожил
Регистрация: 27.04.2007
Сообщений: 3,365
|
А Ezhik Kihze и так ответил нормально, как он думает. Он думает, что эти данные хранятся в БД. И то, что мне необходимо пояснять его вполне очевидный ответ, ставит вопрос по-другому: непонятно, кто тут еще тупит. И я просила не хамить. Тебе тут никто ничем не обязан.
Если я вас напрягаю или раздражаю, вы всегда можете забиться в угол и поплакать
|
20.03.2013, 11:28 | #8 |
Старожил
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 3,229
|
1. Renndy15, если на Ваш вопрос Вы получаете не те ответы, какие ожидали, подумайте, может дело в самих вопросах?
2. Насколько я понял, вопрос касается структуры хранения информации в базе. Естественно, точный ответ могут дать только разработчики игры и никто кроме них. Но можно пофантазировать, как бы поступили мы, если бы писали аналогичну. игру. Я, правда, эту игру в глаза не видел, даже не знаю, что в ней используется руины или руны. Насколько я понял, ресь идет о сетевой многопользовательской игре, в которой персонажи перемещаются по тем или иным локациям. Вопрос - в каком месте логической структуры БД должен сохраняться факт связи между игроком и руинами/рунами - вместе с самими руинами/рунами или вместе с характеристиками игрока (либо в характеристиках локации). На мой взгляд, если владение руинами/рунами не носит эксклюзивного характера, хранить нужно вместе с параметрами игрока. При эксклюзивном - факт связи продублировать в самих руинах/смой руне. Связывать с локацией IMHO не имеет смысла ни в каком варианте. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
объясните как решить задачу | StoneGod | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 4 | 27.09.2011 20:58 |
Объясните как решать задачи | sektor2011 | Помощь студентам | 3 | 24.01.2011 11:45 |
Как перейти от Junit3 к Junit4 в данном примере? | neearen | Помощь студентам | 0 | 02.12.2010 00:48 |
Указатели. Объясните пожалуйста на примере scanline. | TwiX | Общие вопросы Delphi | 3 | 19.10.2009 12:24 |
объясните что и как (ВычМат) | zinnyrik | Помощь студентам | 1 | 18.06.2008 13:38 |