|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
27.11.2011, 20:58 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 19.05.2011
Сообщений: 48
|
Как получить текстуры из 3D приложения на OpenGL
Скажите пожалуйста, как получить текстуры из 3д приложения на OpenGL?
Нужны текстуры определенных обьектов из стороннего приложения, чтобы они сохранялись в переменную. Как это можно осуществить? Было название "OpenGL". Последний раз редактировалось mihali4; 28.11.2011 в 03:12. |
28.11.2011, 00:52 | #2 |
Пользователь
Регистрация: 19.05.2011
Сообщений: 48
|
Они беруться из файла. Мне нужно узнать, стоит ли мышка на этой текстуре и если да, то делать действие.
|
28.11.2011, 00:58 | #3 |
Старожил
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 11,426
|
текстуры ведь беруться откуда-то. Может стоит узнать откуда и вытащить?
|
28.11.2011, 07:34 | #4 | |
Форумчанин
Регистрация: 03.11.2011
Сообщений: 230
|
Цитата:
|
|
28.11.2011, 21:45 | #5 |
Пользователь
Регистрация: 19.05.2011
Сообщений: 48
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
OpenGL. Текстуры. | _PROGRAMM_ | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 14 | 01.06.2011 20:32 |
Приближение и удаление от текстуры.(Opengl) | peredozer | Мультимедиа в Delphi | 3 | 10.05.2010 02:59 |
OpenGL и текстуры | N!ckeL | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 7 | 05.05.2010 15:46 |
Текстуры OpenGl | Stanislav | Мультимедиа в Delphi | 7 | 17.12.2008 17:55 |
OpenGL текстуры | NoName_emaNoN | Win Api | 3 | 29.11.2007 20:11 |