|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
23.08.2008, 18:20 | #11 |
Участник клуба
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 1,690
|
off
Packman - это доисторический предок смайлов ))), в ходе эволюции у него появились ноги, руки и деление полов. Теперь интернет населен этими колобками, они поддерживают беседы и следят за работой интернета. |
24.08.2008, 14:26 | #12 |
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
По законам эволюции он должен был развиваться подобно головастику, сначала появился хвост, затем затем задние лапы и т.д.
Вот пакман после эволюции
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог |
24.08.2008, 16:05 | #13 |
Заблокирован
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 166
|
Эволюция пак мена. Ветвь "смех".
Поскольку пак мен эволюционировал во многие ветви смайликов мы рассмотрим лишь одну из них - смех. 1) Пакмен доисторический или просто пакмен. Численность - болие 1000000 экземпляров. 2) Пакмен начинающий или пакмик. Численность около 100 экземпляров. Начинают появляться окончания, отрастает хвост формируются верхние зубы . 3) Пакмен предшественник или паклик. Численность около 200 экземпляров. Удлиняется хвост, формируются глаза, появляются руки, формируются ноги, появляется улыбка. 4)Теперь рассмотрим с другово угла зрения. Пакмен смеющийся или пайлик. Численность болие 3000 экземпляров. Отпадает хвост, глаза становятся болие детальными, руки окончательно сформированы, также сформированы ноги, зубы все еще растут. 5)Пакмен современный или смайлик. Численность около 1000000000 экземпляров. Пропадают руки и ноги, глаза сужаются, зубы срастаются. 6)Пакмен молодой или 3D смайлик. Данный вид пакменов появился сравнительно недавно, поэтому у нас еще мало о нем информации. |
26.08.2008, 12:03 | #14 |
Участник клубаДжуниор
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 1,616
|
Пишу эту игру
pushl $0x18E3DF6B
call ICQ |
26.08.2008, 12:24 | #15 | |
Участник клуба
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 1,977
|
Цитата:
И не сомневайся даже ... отдых - кайф, работа - лажа!
|
|
26.08.2008, 12:31 | #16 |
Участник клубаДжуниор
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 1,616
|
Сценарий? :-D
Скрины выложу, когда будет чёнть поинтересней
pushl $0x18E3DF6B
call ICQ |
27.08.2008, 11:49 | #17 |
Участник клубаДжуниор
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 1,616
|
Нету не времени, не желания, кому надо, стучитесь, скину наработки
MY ICQ 18E3DF6B
pushl $0x18E3DF6B
call ICQ |
27.08.2008, 13:15 | #18 |
Участник клубаДжуниор
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 1,616
|
http://rsnr.ucoz.ru/Light_game.rar
Ну вообщем вот
pushl $0x18E3DF6B
call ICQ |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Создание браузерной Онлаён игры | Full Art | Фриланс | 22 | 11.03.2012 14:07 |
Создание 3d игры на C++ | Wakatsusiro | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 6 | 26.11.2011 01:45 |
Создание 2d RPG игры | VTR | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 29 | 19.05.2009 16:34 |
Создание игры РПГ (RPG) | vzov | Qt и кроссплатформенное программирование С/С++ | 18 | 13.05.2009 03:12 |
Создание очень интересной программы-игры. Готов заплатить. | klinkoff | Фриланс | 2 | 16.01.2008 12:39 |