|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
14.11.2016, 17:54 | #1 |
Регистрация: 13.11.2016
Сообщений: 8
|
Опознание звука
Здравствуйте. Хочу написать программу, которая начинает выполнять функцию в тот момент когда играет определенный звук.
Подскажите как и на каком языке можно это реализовать? |
14.11.2016, 17:59 | #2 |
Старожил
Регистрация: 13.07.2012
Сообщений: 6,342
|
Каждый день будете темы делать?
http://programmersforum.ru/showthread.php?t=299670 |
14.11.2016, 18:01 | #3 | |
Регистрация: 13.11.2016
Сообщений: 8
|
Цитата:
|
|
14.11.2016, 18:11 | #4 |
Старожил
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 19,500
|
Язык не причем, это делается сторонними библиотеками или API ОС (WinApi, ...)
И непонятно где именно "играет звук". Если вы пытаетесь сделать бота для игры, то скорее всего это сложный и ненадежный способ для такого и есть варианты проще
Ушел с форума, https://www.programmersforum.rocks, alex.pantec@gmail.com, https://github.com/AlexP11223
ЛС отключены Аларом. Последний раз редактировалось Alex11223; 14.11.2016 в 18:14. |
14.11.2016, 18:17 | #5 | |
Регистрация: 13.11.2016
Сообщений: 8
|
Цитата:
Посоветуйте пожалуйста, какую лучше стороннюю библиотеку использовать, чтобы это осуществить? |
|
15.11.2016, 07:41 | #6 |
Форумчанин
Регистрация: 23.01.2016
Сообщений: 608
|
...давайте конкретику - что именно за звук? Если один тон, то достаточно метод ЧОТ или преобразование Фурье + захват через любой доступный API. Если что то сложное - речь, то распознавание через API гугла, яндекса, MSAPI и т.п. Свое вы вряд-ли реализуете. Если музыка-мелодия, то есть API и для них по слепку.
|
15.11.2016, 08:38 | #7 |
Старожил
Регистрация: 13.07.2012
Сообщений: 6,342
|
Давайте конкретики - зачем вообще это нужно?
Ведь что-то заставило этот звук играть - не проще ли следить за первопричиной? |
15.11.2016, 11:44 | #8 |
Регистрация: 13.11.2016
Сообщений: 8
|
Звук в роде этого
или этого. Еще я понял, что звук не до конца должен проигрываться, так как звук может прерваться. Поэтому достаточно одной секунды от этих звуков. Это считается одним тоном? Возможно было бы проще следить за первопричиной, но вероятнее всего за это дадут бан. Первоначально идея была, услышав звук, свернуть игру и мышкой нажать на иконку, но эти действия займут драгоценные секунды и негативно повлияют игровой результат. Поэтому хочу автоматизировать. |
16.11.2016, 08:30 | #9 | |
Форумчанин
Регистрация: 23.01.2016
Сообщений: 608
|
Цитата:
Даже, если не поддерживаются, то есть сторонние менеджеры, которые могут выполнять определенные действия на определенные горячие клавиши. А если не найдете, то есть раздел фриланс. |
|
16.11.2016, 17:36 | #10 |
Регистрация: 13.11.2016
Сообщений: 8
|
Да, можно и горячими клавишами. Но в игре их так уже сполна. Да и звуки чаще всего возникают в тот момент, когда нет времени из-за них нажимать на горячие клавиши. Поэтому автоматизация здесь обязательно должна присутствовать.
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
опознание расширений Joomla | Xatr | WordPress и другие CMS | 1 | 15.04.2012 03:51 |
Регулировка звука | bookkc | Помощь студентам | 5 | 02.11.2010 22:15 |
Пропадание звука | Syltan | Операционные системы общие вопросы | 1 | 24.02.2010 07:22 |
программирование звука | vasia842 | Мультимедиа в Delphi | 6 | 23.02.2010 15:02 |