Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 10.03.2010, 21:13   #81
liljon
Форумчанин
 
Регистрация: 03.01.2010
Сообщений: 229
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pu4koff Посмотреть сообщение
Ну если ты поставишь DirectX не на винду, то тебе премию дадут... нобелевскую
А картинки там может вапще фракталами рисуюца...
когда мне нобелевскую выдадут? я ставил директ на линукс
подпись
liljon вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 23:01   #82
Grenade
Пользователь
 
Аватар для Grenade
 
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 38
По умолчанию

Всё равно игра очень красивая....
Grenade вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.03.2010, 01:13   #83
Гром
Старожил
 
Аватар для Гром
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
По умолчанию

Вот уж не думал, что от археологии может быть столько удовольствия...
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта
Тема на форуме, посвященная ему же
Гром вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.03.2010, 23:16   #84
Juffin
Форумчянин
Форумчанин
 
Аватар для Juffin
 
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 446
По умолчанию

А все потому, что авторы не заключают сделки с изготовителями видеокарт, процессоров и т.д., а стремятся оптимизировать игру и не гонятся за деньгами
Nobody expects Spanish Inquisition!
Juffin вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.04.2011, 22:53   #85
Ibanez Wizard
Адский тунеядец
Форумчанин
 
Аватар для Ibanez Wizard
 
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 164
По умолчанию

Честно говоря, когда я прочитал название темы, я так и понял что здесь речь о той самой игре). Действительно потрясающе. Для такого размера такой шутер!!!
Ibanez Wizard вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 02:14   #86
Человек_Борща
Старожил
 
Аватар для Человек_Борща
 
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 11,426
По умолчанию

Полный ахтунг, смотрел форум с мыслью "Впадлу спать"...
От размера игры под впечатлением! На чём её писали хоть? Прям на машинных кодах чтоль?
Хатя есть предположение что в игру заложен какойто "список" который указывать начало и конец. и основные точки маршрута, и по этому всему, игра так долго грузит в начале.

Терь я точно фиг засну! :D
Человек_Борща вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 02:46   #87
Arigato
Высокая репутация
СуперМодератор
 
Аватар для Arigato
 
Регистрация: 27.07.2008
Сообщений: 15,551
По умолчанию

Баг в игре, дверь открылась, а пройти или прострелить проход не возможно:

game.JPG

Да и графика уровня десятилетней давности, при этом притормаживает на ноуте.
Arigato вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 12:26   #88
xwicked
Участник клуба
 
Аватар для xwicked
 
Регистрация: 21.03.2010
Сообщений: 1,508
Лампочка

Цитата:
Сообщение от Arigato Посмотреть сообщение
Баг в игре, дверь открылась, а пройти или прострелить проход не возможно: ...
У меня один знакомый так и не смог её пройти из-за похожего бага.
Сам я месяц не верил, что это действительно игра из такого размера. Долго искал скрытые файлы - не нашёл.
Google - лучший помощник программиста.
---
моя лаборатория | мой FaceBook
xwicked вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 12:42   #89
JTG
я получил эту роль
Старожил
 
Аватар для JTG
 
Регистрация: 25.05.2007
Сообщений: 3,694
По умолчанию

Цитата:
в игру заложен какойто "список" который указывать начало и конец. и основные точки маршрута, и по этому всему, игра так долго грузит в начале.
Долго грузится во-первых потому что распаковывается сам исполняемый файл, а во-вторых потому что там вообще нет ресурсов - нет текстур, геометрии, музыки, а хранятся только алгоритмы их генерации. http://en.wikipedia.org/wiki/Procedural_texture

Цитата:
Да и графика уровня десятилетней давности
Но 96 кб же! Да и в 2004 году динамическое освещение, bloom, parallax mapping далеко не во всех играх были.
пыщь
JTG вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.04.2011, 07:13   #90
Daemonghost
Пользователь
 
Аватар для Daemonghost
 
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 46
Радость

Цитата:
Сообщение от Человек_Борща Посмотреть сообщение
От размера игры под впечатлением! На чём её писали хоть? Прям на машинных кодах чтоль?
да именно на машинных кодах. представте 13,6 МБ (анализ антивирусом) машинного кода.

Это работа с конкурса по минимизации приложений вот краткая характеристика конкурса:

http://ru.ecomstation.ru/showarticle.php?id=26 (вродебы похоже на критерий того времени)

более популярнее здесь: http://ru.wikipedia.org/wiki/Демка (с того времени критерии изменились)

у меня есть еще один проект с этого конкурса: демо 3D длительностью 14 минут, советую досмотреть до конца в титрах просто ор программистов.
Вложения
Тип файла: rar FR-08 .DAS .PRODUKT.rar (62.1 Кб, 16 просмотров)

Последний раз редактировалось Daemonghost; 22.04.2011 в 07:22.
Daemonghost вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Музыка - и ничего более... SuperVisor Свободное общение 55 10.01.2009 22:31
Delphi. Ничего не могу скопировать с WebBrowser Евгений_k Общие вопросы Delphi 4 19.10.2008 20:09
Подскажите темы для сайтов, ничего в голову не лезет Gorychev Свободное общение 2 02.04.2008 12:32
Помогите решить!Ничего не понимаю в информатике! felice Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET 3 03.02.2008 14:54
как сделать изменения в самом себе? файл должен изменить сам себя. Alar Общие вопросы Delphi 0 29.10.2006 18:51