|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
07.06.2008, 13:57 | #2 |
Участник клуба
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 1,690
|
Кажет только в OpenGL приложениях. Еще бы DX, снятие скрин шота и запись видео.
|
07.06.2008, 14:33 | #3 |
Заблокирован
Регистрация: 07.06.2008
Сообщений: 15
|
Зачем тебе есть FRAPS и ты не прав для DX я тоже зделал вывод времени только на ето был заказ зачем мне писать делать фото видео когда никто не заплатит за такую прогу какая она щас есть и так закинул один второй деньгу...
|
09.04.2013, 00:26 | #4 |
Заблокирован
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 21
|
Короче очень давно один мой знакомый, работающий в Интернет клубе (а также сам написавший программу по управлению машинами в клубе) попросил меня найти ему статью, как вывести время в окне игры, которое осталось у клиента (малышня этим вопросом очень доставала) я когда искал информацию, попал на человека который мне даже смог помочь написать целую программу (а точнее главным файлом являться библиотека которая подгружаться к игре, и должна служить таким себе дополнениям к программе администратора) то что мне удалось слепить скажем так заказчику понравилось, плюс в Интернете получилось исходник продать еще одному разработчику программы по управлению Интернет клубом (трудновато вывести в игре что-то свое чтоб оно отображалось без мерцания) ну и через некоторое время я придумал просто слепить программу так чтоб она просто выводила системное время (чего будет просто валяться)
http://eyeofthedemon.ucoz.com/load/1-1-0-1 |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Программа, выводящая сама себя | Gorychev | Общие вопросы Delphi | 45 | 31.01.2010 02:45 |
кнопки в окне | mahsus | Общие вопросы .NET | 0 | 29.02.2008 12:42 |
цель игры - управляя корабликом стрелками, пройти дистанцию за наименьшее время. | Lazzy | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 7 | 18.12.2007 23:51 |
Для любителей сфоткать лучшие моменты во время игры | Shurik Hacker | Софт | 1 | 08.11.2007 20:51 |