Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 09.09.2008, 09:45   #11
Rozalinda
Пользователь
 
Аватар для Rozalinda
 
Регистрация: 11.01.2007
Сообщений: 54
По умолчанию

Проблема следующая... что имеется ввиду под конвертированием в Х-файл?
нашедшего выход - затаптывают
Rozalinda вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 18:53   #12
Kostia
Участник клуба
 
Аватар для Kostia
 
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 1,690
По умолчанию

Конвертированием - это перекодировка информации из одного формата в другой.
*.x - это родной для D3D формат в котором содержится информацию о 3D модели.
Есть куча программ и плагинов которые могут сохранять модели в этом формате. Программа для конвертирования называется "3DExplor" и др. Плагин для 3ds max называется ~"panda"
Kostia вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Учебник по DirectX AngelOfDeath Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 3 18.08.2008 08:06
DirectX Doom4eg Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 2 06.08.2008 13:08
Подключение DirectX softrix Общие вопросы C/C++ 2 31.05.2008 01:12
DirectX и С++ или С# AVi Общие вопросы C/C++ 9 15.04.2008 23:56
DirectX 10 для Windows XP Noor Свободное общение 1 27.08.2007 15:54