|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
09.09.2008, 09:45 | #11 |
Пользователь
Регистрация: 11.01.2007
Сообщений: 54
|
Проблема следующая... что имеется ввиду под конвертированием в Х-файл?
нашедшего выход - затаптывают
|
09.09.2008, 18:53 | #12 |
Участник клуба
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 1,690
|
Конвертированием - это перекодировка информации из одного формата в другой.
*.x - это родной для D3D формат в котором содержится информацию о 3D модели. Есть куча программ и плагинов которые могут сохранять модели в этом формате. Программа для конвертирования называется "3DExplor" и др. Плагин для 3ds max называется ~"panda" |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Учебник по DirectX | AngelOfDeath | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 3 | 18.08.2008 08:06 |
DirectX | Doom4eg | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 06.08.2008 13:08 |
Подключение DirectX | softrix | Общие вопросы C/C++ | 2 | 31.05.2008 01:12 |
DirectX и С++ или С# | AVi | Общие вопросы C/C++ | 9 | 15.04.2008 23:56 |
DirectX 10 для Windows XP | Noor | Свободное общение | 1 | 27.08.2007 15:54 |