|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
27.09.2008, 12:10 | #1 |
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 4
|
Вопрос об организации кода
Всем доброго времени суток.
Есть вопрос. Решил написать игру типа ЭПОХА ИМПЕРИЙ точнее её жалкое подобие совершенно простенькую. Это первая моя так сказать идея. Я так понял все постройки надо реализовать в виде объектов? Объекты поместить в массив и в цикле программы работать с ними? Последний раз редактировалось hebep; 27.09.2008 в 12:56. |
27.09.2008, 12:34 | #2 | |
Участник клуба
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 1,977
|
Я так понимаю, что
Цитата:
И что это за игра - стратегия, экшн или ??? А вообще-то попробуйте лучше что попроще, ну хотя бы крестики - нолики. Сразу понятней будет как со сложными играми организовывать процесс.
И не сомневайся даже ... отдых - кайф, работа - лажа!
|
|
27.09.2008, 13:00 | #3 |
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 4
|
Исправил.ну пару игруль такого типа уже писал. Ясное дело что сложные игры сразу так вот после учебника не пишутся. Стратежка.
|
27.09.2008, 14:25 | #4 |
Участник клуба
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,039
|
тоже раньше хотел написать игру стратегию. Но это очень тяжко делать. Нужны рисунки, нужно много кода, нужно придумывать поведение ИИ, надо делать редактор карт, звуки и прочее. Одному тут никак не справиться.
|
27.09.2008, 14:33 | #5 |
Участник клуба
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 1,690
|
hebep, ОБЯЗАТЕЛЬНО! напиши что будет в твоей игре на листке(Word).
Например: 1. Меню и игровой интерфейс 2. Можно строить здания 3. Можно нанимать юнитов 4. Можно выделять юнитов и отдавать им приказы 5. ИИ(простенький) ... Потом просмотри, что ты в состоянии реализовать, а что нет. Что не можешь или не знаешь как реализовать, то пытайся реализовать это в отдельных программах. Или написать супер простое подобие на то что ты собираешься сделать. Как наберешься опыта, можно не спеша начинать делать свой проект. Если возникнут проблемы с исполнением, то лучше сначало поломать голову и если ничего не получится, то задавай вопросы на форуме, в помощи не откажем. |
27.09.2008, 15:22 | #6 |
Участник клуба
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 1,977
|
Вот и я толкую, что невозможно дать конкретный ответ на глобальный вопрос "как сделать ту или иную игру?".Здесь нужно знать полностью концепцию, замысел программиста.Вот на вопрос типа -" у меня на заднем плане есть объект (дерево, здание и т.п).Мне нужно его плавно переместить, увеличить \ уменьшить и т.д." - можно конкретно дать совет,как это выполнить.Какие методы здесь применимы.Понимаешь
hebep? Чем конкретней вопрос, тем исчерпывающе можно получить ответ.Пусть их (вопросов) будет даже сотня.
И не сомневайся даже ... отдых - кайф, работа - лажа!
|
27.09.2008, 15:29 | #7 |
Заблокирован
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 166
|
Стратежка? Зря... Лучше писать аркаду, для начала, но если хочешь. Попробуй поискать библиотеки скритовых языков, в крайнем случае напиши сам. В стратежках и рпг без скриптов никак.
ИИ. Если никода не писал 1D игры (пример "Мортал комбат"), там проще всего реализовать ии,в 2D, любая стратежка, будут проблемы, причем большие. Почитай это: http://www.mirgames.ru/articles/base/pathfind.html http://www.mirgames.ru/articles/base/aigame.html http://www.mirgames.ru/articles/base/ai1.html http://www.mirgames.ru/articles/base/aiincrpg.html И это http://www.mirgames.ru/articles/base...processor.html По игре: Если проект большой, хотя не важно какой, в любом случае в нем должно быть большое количество, модулей и типов:запись, чем их больше тем лучше и проще читается код. Последний раз редактировалось BangBangFM; 27.09.2008 в 15:52. |
27.09.2008, 16:06 | #8 |
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 4
|
Благодарю за ссылку BangBangFM. Точно! Дизайн-документ или чтото вроде того надо будет составить, всё из башки выложить на бумагу.
|
02.10.2008, 19:21 | #9 |
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 4
|
Народ ! Прошу если кому не трудно и знает места где можно почитать лекции об организации той или иной части игры киньте ссылочку.
|
09.10.2008, 17:24 | #10 |
Пользователь
Регистрация: 08.10.2008
Сообщений: 15
|
gamedev.ru
gamedev.net pmg.org.ru gamesanatomy.ru gamasutra.com и это только навскидку. Но и этого должно хватить надолго. =) |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Кто может написать программу для организации? | Алина Пася | Фриланс | 7 | 24.04.2008 20:15 |
Подскажите по организации Help | SnakeMan | Общие вопросы Delphi | 4 | 26.03.2008 07:22 |
Вопрос по организации поиска и расстановки меток | Melifaro | Компоненты Delphi | 4 | 01.11.2007 09:53 |
косяк при организации итерационных вычислений | redfield | Microsoft Office Excel | 3 | 04.09.2007 21:35 |
Выдернуть куски кода из html-кода | trafbite | Помощь студентам | 7 | 18.08.2007 13:51 |