|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Нет наработок или кода, если нужно готовое решение - создайте тему в разделе Фриланс и оплатите работу. Название темы включает слова - "Помогите", "Нужна помощь", "Срочно", "Пожалуйста". Название темы слишком короткое или не отражает сути вашего вопроса. Тема исчерпала себя, помните, один вопрос - одна тема Прочитайте правила и заново правильно создайте тему. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
28.03.2010, 20:47 | #11 |
добрый няша
Старожил
Регистрация: 29.10.2006
Сообщений: 4,804
|
да, но по любому перекомпиливать надо.
|
28.03.2010, 23:29 | #12 |
Форумчанин
Регистрация: 22.02.2009
Сообщений: 875
|
Никакой графики не надо. Даже заморачиваться не стоит. Вы программисты, или геймеры? Боту без разницы - будут там графические навороты, или нет. Да и мне тоже нет разницы, тестировать что ли приятней будет с финтифлюшками всякими?
Насчет второй части: понравилось преобразование ресурсов, уменьшение батарей у противника и пропуск хода. Остальное, по моему мнению, ничего стоящего. Стратегию надо бы изменять.
Чтобы обнаруживать ошибки, программист должен иметь ум, которому доставляет удовольствие находить изъяны там, где, казалось, царят красота и совершенство.
|
28.03.2010, 23:41 | #13 |
Александр
Администратор
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,501
|
Я предлагаю ввести случайное изменение в ресурсах на постройку и в эффективности применения, в пределах диапазона.
Чтобы бот сам выбирал, что лучше использовать. |
28.03.2010, 23:50 | #14 | |
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
Цитата:
Понятное дело, что боту вообще все без разницы, но вы, надеюсь, не предлагаете во время игры ограничиться вообще только номерами проектов, без их описаний и цены - мой бот их и так помнит? Но уж так устроен Homo Sapiens, что ему подавай хоть какие-то ассоциации, чтобы можно было адекватно ориентироваться в игре. Пусть проект ориентирован на создание ботов, но не ботам же предлагается тестировать! Еще раз обозначу свою позицию: фиг с ними с картинками, в КР и так было неплохо, но хоть какие-то названия помогут зацепиться мозгом за сухие циферки, а стандартный набор проектов (хоть какой, лишь бы мало-мальски адекватный) позволит при первой игре не метаться, мучительно выбирая среди совсем незнакомых проектов, а сначала попробовать часть из них и потом осознанно выбрать. Иначе первой игры может и не случиться. А стало быть, и бета-тестирования в рамках отдельно взятого индивидуума. Надеюсь, мои предложения были конструктивны и помогут проекту! (я сам его пока не осилил)
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же |
|
28.03.2010, 23:52 | #15 | |
Непрофессионал
Участник клуба
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 1,405
|
Цитата:
Например, я не программист, но человек с логическим складом ума и мне было бы интересно поиграть в такую игру. Я её скачиваю, запускаю и что вижу. А то, что играть самому против бота достаточно скучно (GUI в стиле винды, никакой визуальной динамики и т.д.). Но для того, чтобы мне поиграть в неё именно как ботописателю мне надо как минимум иметь под рукой среду разработки приложений под WIN32 и компилятор. Я к чему всю эту демагогию развёл. Было бы здорово, если бы в самой игре можно было создать бота (пусть даже на каком нибудь встроенном скриптовом языке). Вот тогда этот проект стал бы именно игрой.
И чем больше я узнавал людей, тем больше мне нравились компьютеры.
------------------------------------ Страничка с моими программками http://ulex-masm.ru |
|
01.04.2010, 19:55 | #16 | ||||
добрый няша
Старожил
Регистрация: 29.10.2006
Сообщений: 4,804
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
слишком сложная задача |
||||
01.04.2010, 20:02 | #17 |
Форумчянин
Форумчанин
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 446
|
отключи возможность печатания в окнах "база противника, ваша база" и убери окошко, которое почему-то висит на месте и не отвечает (если его попытаться закрыть - игра вылетает), и правда, сделай интерфейс поудобнее, а то так как-то плохо понятно.
Nobody expects Spanish Inquisition!
|
01.04.2010, 20:18 | #18 |
добрый няша
Старожил
Регистрация: 29.10.2006
Сообщений: 4,804
|
Fortress 2 build 2023 beta
Изменения: 1. Добавлено уведомление о пропуске хода (см. документацию) 2. Бот теперь может узнать результат игры и имя противника (см. документацию) 3. Исправлено несколько багов 4. Реализовано сохранение и загрузка набора выбранных проектов. Не нашёл куда воткнуть кнопки загрузки и сохранения, поэтому загрузку и сохранения набора проектов реализовал через контекстное меню. В том же контекстном меню есть пункт для загрузки стандартного набора проектов. Набор проектов сохраняется в файле с именем <name>.txt, где name имя набора проектов введённое при сохранении. Также написан простой бот. В архиве также есть его исходники. В планах написать бота на С++ (осталось только надыбать какой-нибудь С++ компилятор ) Документация в файле Fortress 2 Bot Specification.doc Последний раз редактировалось rpy3uH; 01.04.2010 в 20:41. |
02.04.2010, 11:02 | #19 | |
добрый няша
Старожил
Регистрация: 29.10.2006
Сообщений: 4,804
|
Цитата:
1. Исправлено несколько багов Кто хочет переделать интерфейс пишите в личку Скоро будет бот на С++ (осталось только разобраться почему к именам функций прибавляются непонятные символы) Последний раз редактировалось rpy3uH; 02.04.2010 в 13:25. |
|
04.04.2010, 17:38 | #20 | |
добрый няша
Старожил
Регистрация: 29.10.2006
Сообщений: 4,804
|
Цитата:
Юзаю CodeBlocks+MinGW, полдня промучался всё перепробовал, так и не смог заставить их генерить нормальные имена функций (без @nn в конце). Вручную переименовывать функции после каждой компиляции как-то неинтересно... |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
ВНИМАНИЕ КОНКУРС!!! Создание лучшего бота для игры Fortress | rpy3uH | Свободное общение | 71 | 01.04.2010 20:23 |
Игра Fortress | rpy3uH | Софт | 37 | 18.01.2010 14:54 |
Anti-Virus Defense (бета тестирование) | GHost007 | Софт | 54 | 01.04.2009 23:24 |
Бета версия сайта с исходниками | Alar | О форуме и сайтах клуба | 16 | 17.01.2008 18:08 |