|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
29.05.2013, 14:56 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 16
|
Xonix. Зависание.
Пишу игру Xonix на DevCpp. Игрок должен бегать по полю и отсекать его участки. Поле состоит из клеток, каждой клетке соответствует ячейка двумерного массива. В данный момент я застрял на этапе заливки поля. Алгоритм такой: сначала делим линией поле на 2 части, сравниваем их с помощью рекурсивной функции, а затем закрашиваем меньшую часть опять же с помощью рекурсивной функции.
Выглядит примерно так: поле вначале 000000 000000 000000 000000 разделили поле на две части 000000 001111 001000 001000 закрасили часть 000000 002222 002222 002222 Проблема в том, что после деления поля линией программа зависает. Возможно проблема в функции, которая считает количество клеток в выделенной части поля. Код:
|
29.05.2013, 15:52 | #2 |
Старожил
Регистрация: 13.07.2012
Сообщений: 6,330
|
Выход за пределы поля.
Функция заполнения будет вызываться до бесконечности. Во вторых, перейдя на клетку скажем выше текущей мы никак не помечаем текущую клетку и перейдя на клетку над нами потом вернемся назад, т.е. опять будем ходить до бесконечности. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Курсовая работа, Xonix. | GHOST32 | Помощь студентам | 6 | 12.05.2013 22:23 |
игра xonix | dekilo | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 3 | 28.10.2012 11:13 |
Xonix | Intess | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 1 | 02.05.2009 20:03 |
Исходник игры xonix! | Mixonow | Фриланс | 4 | 05.05.2008 19:36 |