Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 03.08.2015, 22:47   #51
8Observer8
Старожил
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,323
По умолчанию


Я научился создавать:
  • обычный прыжок (клавиша C)
  • длинный прыжок (удерживая C)
  • двойной прыжок (несколько раз нажать C)
  • приседание (клавиша "стрелка вниз")
  • повисание на стене (нужно прыгнуть на стену)

Управление:
  • стрелки вправо\влево - ходить
  • удерживая клавишу X - бегать
8Observer8 вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.08.2015, 22:49   #52
MansMI
Пользователь
 
Регистрация: 04.07.2012
Сообщений: 32
По умолчанию

не стёб? реально в Паскале? а чего не на счетах? думаю водопроводчики не обиделись бы и под Виндой скакать
MansMI вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.08.2015, 23:37   #53
Чудо-программист
Форумчанин
 
Регистрация: 22.07.2015
Сообщений: 138
По умолчанию

Если кому нужен порт на счеты, пускай сам портирует.
Я ничего не научился создавать, зато нарисовал первые 14 тайлов.

8Observer8, у меня он просто разгоняется с течением времени и очень высоко прыгает.
Движок позволяет ему заходить за тайлы, но пока заходить не за что.
Зато у меня скролл есть

А прыгнуть выше обычного в моей версии можно, если нажать прыжок на отскоке!
)))

Последний раз редактировалось Чудо-программист; 04.08.2015 в 00:15.
Чудо-программист вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.08.2015, 14:39   #54
8Observer8
Старожил
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ResourceSpace Посмотреть сообщение
Марио - это культовая игра (моя кстати любимая) - не понял что есть "платформер".
Просто мини-клон игры? Старой "Super Mario Bros."? Оригинальные спрайты пойдут? Пары уровней хватит? Хотя уровни это так...

Могу принять участие, только работой и домом подзагружен, могу не уложиться в срок.
И мои условия: 2D, Делфи7, WinAPI, графика на CPU, даю только exe-шник. Не пойдёт?
Вы в самом конце покажете, что успели? Можете показать, на каком вы этапе? Или ещё не приступали?
8Observer8 вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.08.2015, 05:15   #55
ResourceSpace
Форумчанин
 
Аватар для ResourceSpace
 
Регистрация: 30.06.2015
Сообщений: 353
Плохо

Работы подвалило, удалось посидеть над сабжем только прошлую ночь. Надо возиться калибровать настройки, часть кода потребует пересмотрения и переписывания.
Каждый спрайт в отдельном файле это я зря сделал, всё же лучше чтоб в одном было, а уже в коде или резать или так ориентироваться.

Но если так сильно хотите - можете поглядеть текущий набросок:
Вложения
Тип файла: zip ExMario.zip (224.7 Кб, 18 просмотров)
ResourceSpace вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.08.2015, 07:51   #56
8Observer8
Старожил
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,323
По умолчанию

Здесь можно посмотреть, как уровни сделаны в Mario.

Я нашёл бесплатный инструмент для создания тайловых карт: Tiled Map Editor. Узнал, что из этого редактора можно колайдеры экспортировать.

Сейчас изучаю по этому туториалу, как работать с Tiled.

ResourceSpace, у меня тоже мало времени. В день час (иногда два) в среднем. Давайте сделаем клон Марио, то есть у кого ближе к оригиналу получится? Это хороший критерий сравнения.
Изображения
Тип файла: jpg NES - Super Mario Bros - World 1-1.jpg (7.4 Кб, 151 просмотров)
Тип файла: jpg NES - Super Mario Bros - World 1-2.jpg (8.8 Кб, 146 просмотров)
Тип файла: jpg NES - Super Mario Bros - World 1-3.jpg (8.1 Кб, 134 просмотров)

Последний раз редактировалось Stilet; 10.08.2015 в 10:49.
8Observer8 вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.08.2015, 12:17   #57
Чудо-программист
Форумчанин
 
Регистрация: 22.07.2015
Сообщений: 138
По умолчанию

ResourceSpace, классный программерский Марио!
8Observer8, по этому критерию я со своей оригинальной игрой четко занимаю последнее место

Вопрос на засыпку: тормозит ли у вас на досбоксе вариант с двойным скроллом?
У меня тормозит, приходится запускать без досбокса
Вложения
Тип файла: zip Kroko1.zip (8.5 Кб, 13 просмотров)
)))

Последний раз редактировалось Stilet; 10.08.2015 в 10:49.
Чудо-программист вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 07:09   #58
8Observer8
Старожил
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,323
По умолчанию

Да, очень сильно тормозит. А как запускать без досбокса?
8Observer8 вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 13:15   #59
Чудо-программист
Форумчанин
 
Регистрация: 22.07.2015
Сообщений: 138
По умолчанию

Можно через ХР, можно вместо досбокса через аналогичные программы (не пробовал), а можно в самом досбоксе несколько раз нажать Ctrl + F12.
Но я пойду другим путем: я просто верну одинарный скролл
)))
Чудо-программист вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.08.2015, 17:27   #60
8Observer8
Старожил
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,323
По умолчанию

Конкурс всё же нужно было делать не на свободный платформер, а именно на клон Марио. Например, было бы интересно посмотреть, как получился бы у кого эффект подпрыгивания ящика с вопросительным знаком. На Unity это делается быстро. Там есть встроенный удобный Curve Editor.
Изображения
Тип файла: gif questionmark_curvemovement.gif (18.0 Кб, 60 просмотров)
8Observer8 вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
А давайте соберемся и... Ru_DoLF Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 18 27.12.2010 01:11
конкурс программистов ! (первый конкурс) Alar Свободное общение 129 18.03.2007 00:50