Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 09.09.2015, 15:26   #21
Чудо-программист
Форумчанин
 
Регистрация: 22.07.2015
Сообщений: 138
По умолчанию

Можно и не за три года. Знакомый знакомого за ночь написал шутер, по движку сравнимый с думом. Естественно, с нуля.
)))
Чудо-программист вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.09.2015, 15:34   #22
Пепел Феникса
Старожил
 
Аватар для Пепел Феникса
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Чудо-программист Посмотреть сообщение
Можно и не за три года. Знакомый знакомого за ночь написал шутер, по движку сравнимый с думом. Естественно, с нуля.
с каким думом?
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел.
Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите.
Пепел Феникса вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.09.2015, 15:59   #23
Zis67
Пользователь
 
Аватар для Zis67
 
Регистрация: 06.04.2011
Сообщений: 80
По умолчанию

phomm

С уровнем кода понятно, такое я и подразумевал.
А вот со сборкой, как мы одно и тоже приложение запустим на разных осях, у каждой же свой тип исполняемого файла. Хотя у вас фигурирует слово "устройство", допускаю что предполагается одна ось на разных девайсах, правда тогда я не вижу кросплатформенности)
Zis67 вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.09.2015, 16:53   #24
Чудо-программист
Форумчанин
 
Регистрация: 22.07.2015
Сообщений: 138
По умолчанию

Цитата:
с каким думом?
Первыми двумя, конечно.

Цитата:
как мы одно и тоже приложение запустим на разных осях
Хотя бы так: три файла исполнимых для разных осей, а данные идентичны.
Но зачем вам одно и то же приложение на разных осях? Вам нужны три разные версии под разные оси, нет?
)))
Чудо-программист вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.09.2015, 17:13   #25
Alex11223
Старожил
 
Аватар для Alex11223
 
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 19,500
По умолчанию

Цитата:
как мы одно и тоже приложение запустим на разных осях
Дык вы ж сами Java упоминали, например.
Ушел с форума, https://www.programmersforum.rocks, alex.pantec@gmail.com, https://github.com/AlexP11223
ЛС отключены Аларом.
Alex11223 вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.09.2015, 17:28   #26
8Observer8
Старожил
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,322
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Чудо-программист Посмотреть сообщение
Можно и не за три года. Знакомый знакомого за ночь написал шутер, по движку сравнимый с думом. Естественно, с нуля.
Имеется ввиду, с абсолютного нуля, когда человек не знает никакого языка. Тот движок написан на C#, DirectX, HLSL и частично C++. 3D модели он делал в Maya. Всё это он начал изучать в конце 8-ого класса на каникулах и сразу же начал потихоньку применять знания на будущий движок.

Не верю я, что человек может написать с нуля за ночь 3D шутер - с абсолютного нуля.

Последний раз редактировалось 8Observer8; 09.09.2015 в 17:32.
8Observer8 вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.09.2015, 17:43   #27
Пепел Феникса
Старожил
 
Аватар для Пепел Феникса
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
По умолчанию

первый и второй можно и на канве написать простейшее.

тока вот думаю это скорее было как Doom на мобилках что еще был(Java ME которые)

Цитата:
Дык вы ж сами Java упоминали, например.
там кстати тоже не выйдет.
ибо андроид это APK, linux/windows - JAR, MAC - ?, iOS - ?
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел.
Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите.
Пепел Феникса вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.09.2015, 17:44   #28
Zis67
Пользователь
 
Аватар для Zis67
 
Регистрация: 06.04.2011
Сообщений: 80
По умолчанию

Я запутался в понятиях кросплатформенности на уровнях сборки\кода, вобщем, скажем у нас есть некая игра. Теперь, необходимо чтобы мы могли запустить её под вин, под андроид и под иос. Я вижу так что нам необходимо будет собрать три версии под каждую ось. На уровне сборки я так понял они будут иметь одни и те-же ресурсы и код, различие будет лиш в исполняемом файле. На уровне кода различие также может быть в ресурсах и коде.

Цитата:
Вам нужны три разные версии под разные оси, нет?
Да.
Zis67 вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.09.2015, 18:21   #29
8Observer8
Старожил
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,322
По умолчанию

Вы же хотите написать движок только для 2D? Это уже проще.

Цитата:
кросплатформенность
Можно взять на выбор движки с открытыми исходниками и посмотреть, как там реализована сборка под разные платформы: Актуальные игровые движки (233 штуки)

Последний раз редактировалось 8Observer8; 09.09.2015 в 23:16.
8Observer8 вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.09.2015, 22:26   #30
Чудо-программист
Форумчанин
 
Регистрация: 22.07.2015
Сообщений: 138
По умолчанию

Цитата:
Имеется ввиду, с абсолютного нуля, когда человек не знает никакого языка
Тогда, конечно, нереально.
Тот чел явно много знал и умел.

Цитата:
Всё это он начал изучать в конце 8-ого класса на каникулах и сразу же начал потихоньку применять знания на будущий движок.
Мегареспект.
)))

Последний раз редактировалось Чудо-программист; 09.09.2015 в 22:28.
Чудо-программист вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Помогите выбрать игровой движок Forser Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 6 08.06.2015 22:14
Свой игровой движок Romellow Помощь студентам 6 18.12.2013 22:33
Игровой движок 2D. FomAW Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 1 28.03.2013 17:56
GLScene - игровой движок помогите установить One.Love Компоненты Delphi 10 05.01.2013 21:58
Создаём игровой движок Cezar Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 85 03.04.2007 17:53