![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#21 |
Форумчанин
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 621
|
![]()
А как и этим случаем ваш алгоритм справиться или я что-то не понимаю?!
![]()
Помог? Ну так нажми на весы!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#22 |
Пользователь
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 95
|
![]()
При правильной организации программы такого не должно быть (зачем шагать семимильными шагами). И уж если на то пошло, то вот тебе пример для проверки твоего способа: как твой алгоритм разрулит ситуацию, когда два шара летят друг на друга по ПАРАЛЛЕЛЬНЫМ траекториям, и задевают друг друга краями?
![]()
Не забывайте оставлять отзывы (кнопочка в левом нижнем углу сообщения)
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#23 | |
Форумчанин
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 621
|
![]() Цитата:
Щас может надумаю, что-нибудь стоящее и мощное =)
Помог? Ну так нажми на весы!
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Пользователь
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 26
|
![]()
надо вспомнить физику 7-8 класса.
или например делать через матрицу и там добавлять дополнительную проверку .мб что-то типо того если взять какоую-то часть матрицу 5 на 5 и там сталкиваются несколько шаров, чтобы при маленьком расстоянии друг от друга они отлетали в разные стороны. С нормальной скоростью будет незаметно. я так думаю...
Осознание того,что есть место "гдевсехорошо" даёт надежду,что ещё не все потеряно.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
![]()
Или можно подключить физ движок, Newton например. Будет ну очень красиво
![]()
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог |
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Пользователь
Регистрация: 11.05.2009
Сообщений: 15
|
![]()
А есть исходник арканоида уже с доработанной физикой? та же запара(
еще нужно задать массу шаров... |
![]() |
![]() |
![]() |
#27 | |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Участник клуба
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 1,692
|
![]()
http://www.saschawillems.de/?page_id=75
Примеры и все такое |
![]() |
![]() |
![]() |
#29 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
![]()
Я не сильно в этом понимаю, но мне кажется он сделан только для 3D. Да и сложный какой-то, разобраться будет нелегко т.к все на английском.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#30 |
Заблокирован
Старожил
Регистрация: 20.07.2008
Сообщений: 4,032
|
![]()
Немного не в тему.
Если у Вас скорость движения объекта >1 то есть возможность проскочить соударение. Это можно исправить двигая объект по одному пикселю в нужном направлении столько раз, какая скорость. |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Арканоид | Kostia | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 11 | 03.04.2021 21:50 |
Помогите с задачей на Делфи! | f1n!Sh | Помощь студентам | 8 | 02.05.2008 18:28 |