|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
07.04.2011, 17:11 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 27.10.2010
Сообщений: 52
|
BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse)
Код:
Код:
Код:
BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse) ника не могу понять где же у меня здесь проблемы... толи конструктор копирования толи деструктор... |
07.04.2011, 17:20 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 636
|
NAME чему равно?
a.~Animals(); убрать. Код:
|
07.04.2011, 17:32 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 27.10.2010
Сообщений: 52
|
|
07.04.2011, 17:34 | #4 |
Пользователь
Регистрация: 27.10.2010
Сообщений: 52
|
не помогло...
зачем убирать a.~Animals()? да без этой строчки работает всё без ошибки ... но как же тода удалять без деструктора? Последний раз редактировалось mansp; 07.04.2011 в 17:36. |
07.04.2011, 17:56 | #5 |
Форумчанин
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 636
|
не в динамической памяти создаете чтоб удалять.
деструктор вызывается когда объект выходит из области видимости ( дошёл до конца блока) а убирать затем чтоб не нарушать заповедь ООП - икапсуляцию ! Последний раз редактировалось onewho; 07.04.2011 в 17:59. |