|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
31.01.2012, 18:37 | #11 |
Форумчанин
Регистрация: 06.11.2011
Сообщений: 214
|
Точно) гениально)
У тебя получилось как, память то ты выделил под двухмерный массив, но представил его в виде одномерного. Чтобы обратиться к элементу тебе надо p + i*na + j P.S.. для удобства можно забиндить Код:
Помог, нажми на весы
html, js, php, С++, С#, OpenGl, DirectX, XNA, HLSL |
31.01.2012, 18:49 | #12 | |
Пользователь
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 45
|
Цитата:
вот код который получился Код:
Запускаю я её - ввожу размеры например 2х2 он мне даёт ввести вместо 4х чисел - 7, и потом на экране появляется куча рандомных бегущих чисел |
|
31.01.2012, 18:53 | #13 |
Форумчанин
Регистрация: 06.11.2011
Сообщений: 214
|
А что такое у тебя в майне t1 и t2?
Ты вызываешь функцию когда им не присвоено значение
Помог, нажми на весы
html, js, php, С++, С#, OpenGl, DirectX, XNA, HLSL |
31.01.2012, 18:55 | #14 |
Пользователь
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 45
|
+надо учитывать что ещё по заданию должен быть 1 массив одномерный
вот как само задание звучит: Поменять местами наименьшие из положительных элементов массивов А (55) и В (8х7) Но сказал, чтобы память выделял динамечески. |
31.01.2012, 18:57 | #15 |
Форумчанин
Регистрация: 06.11.2011
Сообщений: 214
|
Вот твоя рабочая программа, что такое t1 и t2 в main я не понял и удалил)
Код:
Помог, нажми на весы
html, js, php, С++, С#, OpenGl, DirectX, XNA, HLSL |
31.01.2012, 19:01 | #16 |
Пользователь
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 45
|
ну эт моя ошибка, я просто не с нуля писал, а предведущую прогу исправлял
вот что будет если поменять ну на самом деле друг сейчас помог подправить - вот какой код получился Код:
|
31.01.2012, 19:03 | #17 |
Форумчанин
Регистрация: 06.11.2011
Сообщений: 214
|
Там и не дожно быть 2
Помог, нажми на весы
html, js, php, С++, С#, OpenGl, DirectX, XNA, HLSL |
31.01.2012, 19:04 | #18 |
Форумчанин
Регистрация: 06.11.2011
Сообщений: 214
|
Странный код, ну да ладно
Помог, нажми на весы
html, js, php, С++, С#, OpenGl, DirectX, XNA, HLSL |
31.01.2012, 19:07 | #19 |
Пользователь
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 45
|
|
31.01.2012, 19:09 | #20 |
Форумчанин
Регистрация: 06.11.2011
Сообщений: 214
|
Она заменяет написанное, чисто для удобства чтобы не писать 100 раз сложение указателей.
Сюда это куда? В коде он есть, твои же 2 процедуры остались
Помог, нажми на весы
html, js, php, С++, С#, OpenGl, DirectX, XNA, HLSL |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Выделение динамической памяти под правый треугольник квадратной матрицы | Assasin92 | Общие вопросы C/C++ | 0 | 30.10.2010 23:14 |
Динамическое выделение памяти под массив объектов со специализированным конструктором | capta1n | Общие вопросы C/C++ | 6 | 07.03.2010 16:01 |
Задача на массивы.Язык С.Динамическое распределение памяти | Bella | Помощь студентам | 1 | 22.10.2009 17:45 |
динамическое выделение памяти под верхний треугольник квадратной матрицы | juventine | Помощь студентам | 2 | 12.04.2009 13:02 |
Динамическое выделение памяти под массивы | Артем125 | Общие вопросы C/C++ | 4 | 07.04.2009 09:52 |