Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 01.08.2010, 20:53   #11
ZotaC
Форумчанин
 
Аватар для ZotaC
 
Регистрация: 25.06.2009
Сообщений: 163
По умолчанию

Спасибо за объяснения. Я никогда не сталкивался с багами при использовании Byte в цикле, но раз такое случается, то рисковать не буду. Да, разница невелика, конечно.
ZotaC вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.08.2010, 13:45   #12
MonoLife
Пользователь
 
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 53
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZotaC Посмотреть сообщение
... но в радиусе моего обзора не проскакивала ситуация, когда количество кнопок в моей программе превысило бы 255, иначе я написал бы там Integer...
Охотно верю, но в коде первого поста вы не делаете проверку на выход из диапазона..
Имхо, нужно привыкать сразу - если инкриминируешь переменную, то будь готов на выход из диапазона..
MonoLife вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Массив компонентов uzumaxy Общие вопросы C/C++ 3 16.03.2010 21:29
Отрисовка компонентов Dr.Badnezz Компоненты Delphi 1 04.01.2009 16:50
Удаление компонентов SanekIrk Общие вопросы Delphi 8 16.08.2008 09:26
Массив компонентов TEdit Prisian Компоненты Delphi 6 28.12.2007 20:08