|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
14.05.2013, 16:00 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 160
|
Не уничтожается корабль
Заранее извините за дилетанство, просто ничего другого не знаю, поэтому с чего-то надо же начинать.
Скачал с одного сайта игру, наподобие звездных войн. И хотел повторить ее. (Листинг той программы в архиве + мои *dpr, *pas, *exe). Но когда снаряд летит, он уничтожает другой корабль, а не тот в который целюсь. Где у меня ошибка? |
14.05.2013, 16:41 | #2 |
Играюсь с Python
Форумчанин
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 340
|
Код:
может так. ( (пуля.x > корабль.x и пуля.x < (корабль.x+корабль.ширина)) и (пуля.y > корабль.y и пуля.y < (корабль.y+корабль.высота))) |
14.05.2013, 17:25 | #3 |
Форумчанин
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 160
|
|
14.05.2013, 17:49 | #4 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
helpkz, ты просто промахиваешься, ..."корабли", если их вообще можно так назвать, уничтожаются. А вот код недоделанный совсем. Пролёт "корабля" тащит форму на увеличение высоты, при которой происходит растяжка задника. "Пулька" при конце экрана не уничтожается. В общем, доделывать всё и вся.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
14.05.2013, 18:30 | #5 |
Форумчанин
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 160
|
Код:
В самой папке, как я уже писал, есть код той скачанной программы. И там все работает. А мой не хочет 1-ый и 2-ой уничтожаются, а третий глючит Последний раз редактировалось helpkz; 14.05.2013 в 18:42. Причина: перетестил |
14.05.2013, 20:29 | #6 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
helpkz, попробуй не сбивать синие полоски и пропустить их, когда одна дайдёт до низа формы, она начнет увеличивать длину окна, ...ты увидишь как появится полоска прокрутки справа и начнет уменьшаться, показывая увеличение некоего объекта в который идет отрисовка. Последний расширяется автоматически, а следовало бы просто уничтожить пропущенный "кораблик".
Если стрелять не по "кораблям", а мимо, то пуля остаётся в верху формы и двигается вместе с курсором. И такого не бывает "у всех работает так, а у меня по другому", ...что в коде прописано то и выполняется. Если разработчик искренне уверен, что все будут строго блюсти правила игры и сбивать только корабли, то он ошибается. Следует учесть все возможные варианты пропуска кораблей, промашек, и пулька должна появляться "в стволе" если она пошла мимо цели. Смотри внимательно код, ...честно говоря, брать за основу готовую поделку и пытаться переделать - ошибка номер 1! ...легко запутаться, особенно если ещё недостаточно знаний для осмысления для чего все эти строчки и как оно вообще работает, и может быть можно сделать проще, ...а ведь и можно, но пока не видно как Начни с устранения багов.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
14.05.2013, 20:49 | #7 |
Форумчанин
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 160
|
Спасибо за наставничество! Попробую поустранять баги. Да, те корабли, которые доходят до низа, теперь снова появляются сверху (устранил). А вот с пулей, которая остается вверху, еще разбираюсь.
|
15.05.2013, 08:57 | #8 |
Форумчанин
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 160
|
Пуля встает на место, но когда стреляю в корабль, она через него проходит, а только потом исчезает, когда стреляешь в корабль, она пролетает через него, а потм только исчезает
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
нарисовать движущийся корабль delphi | Фари | Мультимедиа в Delphi | 4 | 04.04.2013 06:03 |
Робот-разведчик и космический корабль | Ulq | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 1 | 05.11.2011 21:03 |
Корабль в паскале | Allemon | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 0 | 23.12.2010 18:23 |
Не уничтожается объект | Impuls1989 | Общие вопросы C/C++ | 5 | 19.06.2009 12:58 |