|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
13.09.2009, 17:51 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 13.09.2009
Сообщений: 1
|
Вывод врагмента изображения на весь экран в OpenGL
День добрый. Проконсультируйте нуба плиззз.
Допустим есть картинка 2048х2048 пикселей. Надо вывести ее фрагмент на весь экран через OpenGL. Т.е. вывести фрагмент картинки начиная от X,Y и заканчивая X1, Y1. Щас я временно сделал полигон с текстурой, размером в два экрана, и перемещаю его в зависимости от текущей ситуации, но большая текстура сильно тормозит вывод, что недопустимо. Но как это сделать по уму в инете не нашел, ктони-будь поскажет? Буду благодарен. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Форма во весь экран | }{oт@бь)ч | Общие вопросы Delphi | 14 | 14.01.2016 12:12 |
Во весь экран!!! | Orodret | Общие вопросы C/C++ | 2 | 01.05.2009 17:58 |
игры по ширине не на весь экран | batist65 | Свободное общение | 6 | 19.02.2009 11:56 |
форма во весь экран??? | zzzzz | Помощь студентам | 8 | 08.11.2007 08:39 |
во весь экран | Артэс | Общие вопросы C/C++ | 7 | 17.08.2007 23:37 |