Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > C/C++ программирование > Общие вопросы C/C++
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 03.07.2010, 21:03   #1
ROD
Linux C++ Qt ARM
Старожил
 
Аватар для ROD
 
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 3,030
По умолчанию Работа с картинками в OpenGL

Возник вопрос по OpenGL.
Есть картинка, формат которой мне не столь важен (т.е. мне все равно, с каким форматом можно будет работать). Как мне ее выводить на экран средствами openGL. По возможности, должен присутствовать альфа-канал.

Гугл пытаеться склонить меня к использованию текстурированных полигонов, которое мне не нужно (у меня двухмерная графика).

Сейчас у меня есть мысль: считать рисунок (как, это отдельный вопрос), залить его в структуру типа:

Код:
struct bitmap
{
int sizeX, sizeY;
int* data;//массив точек, как вариант, массив структур типа point (см. ниже)
};
каждую точку рисунка представив так:
Код:
struct point
{
int r,g,b,a;
};
и попиксельно выводить, но хотелось бы использовать что-нибудь готовое.
Дилетант широкого профиля.

"Слова ничего не стоят - покажите мне код!" © Линус Торвальдс

Последний раз редактировалось ROD; 03.07.2010 в 21:12.
ROD вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 22:09   #2
Пепел Феникса
Старожил
 
Аватар для Пепел Феникса
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
По умолчанию

текстурирование куда проще и быстрее чем glBitmap
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел.
Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите.
Пепел Феникса вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 22:12   #3
Somebody
Участник клуба
 
Регистрация: 08.10.2007
Сообщений: 1,185
По умолчанию

glRasterPos/glDrawPixels ?
Somebody вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Работа с Классом и кое что по OpenGl Seran4ek Помощь студентам 7 28.11.2009 21:11
Opengl Алексадр Компоненты Delphi 4 29.09.2009 17:23
Delphi/OpenGl курсовая работа Rifler Фриланс 5 22.05.2009 16:08
OpenGL Witaliy Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 1 01.05.2008 21:05
Работа с текстурами. OpenGL в Delphi. Gambler Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 3 21.04.2008 01:19