![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#11 | |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
![]() Цитата:
или вам нравится сама компания?)) (кстати Builder как и Делфи принадлежит уже Embacadero) Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 | |
Пользователь
Регистрация: 21.12.2010
Сообщений: 10
|
![]() Цитата:
![]() ![]() Последний раз редактировалось fatal-bug; 22.12.2010 в 13:32. Причина: ошибка в цитировании |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 | |
C++ hater
Старожил
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 3,333
|
![]() Цитата:
книги отечественных авторов - отдельный разговор. большинство написано для того, чтоб срубить побольше бабла на продажах. (говорю только за книги по программированию). чтобы изучить (ИЗУЧИТЬ, не ВЫУЧИТЬ! это не стишок!) плюсы, нужны всего 2 книги. 1. http://my-shop.ru/shop/books/80372.html?partner=00859 2. http://oz.by/books/more1025132.html чтобы изучить язык си, так же нужны всего 2 книги 1. http://oz.by/books/more1017873.html?id_search=1205227 2. http://www.infanata.org/2006/10/22/p...c_secrets.html по алгоритмам 1. http://oz.by/books/more1017562.html?id_search=1205246 если осилишь, можешь кнута читать по проектированию ПО 1. http://oz.by/books/more101783.html?id_search=1205259 2. http://oz.by/books/more104640.html 3. http://oz.by/books/more101944.html?id_search=1205267 по OpenGL могу это посоветовать 1. http://oz.by/books/more1020081.html?id_search=1205285 диванное чтиво 1. http://oz.by/books/more1015206.html 2. http://oz.by/books/more102900.html?id_search=1205301 (читаю just4fun) а всяких фленовых/фароновых/архангельских в бобруйск. я не против отечественной литературы по программированию, но ЭТО даже литературой не назвать. донцова с таким же успехом писать могла о программировании...
I invented the term Object-Oriented, and I can tell you I did not have C++ in mind. (c)Alan Kay
My other car is cdr. Q: Whats the object-oriented way to become wealthy? A: Inheritance |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Пользователь
Регистрация: 03.11.2010
Сообщений: 95
|
![]()
pproger , абсолютно прав. Синтаксис освоить не так уж и долго, главное понять все тонкости языка, его сильные и слабые стороны. А именно изучать уже не сам язык, а алгоритмы
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Пользователь
Регистрация: 21.12.2010
Сообщений: 10
|
![]()
pprogerСпасибо за ваш комментарий, очень ценный, я тоже посчитал Smitt&Wesson неадекватным хотя бы за то что borland для него язык..
|
![]() |
![]() |
![]() |
#16 | |
C++ hater
Старожил
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 3,333
|
![]()
2fatal-bug
Цитата:
I invented the term Object-Oriented, and I can tell you I did not have C++ in mind. (c)Alan Kay
My other car is cdr. Q: Whats the object-oriented way to become wealthy? A: Inheritance |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
Пользователь
Регистрация: 21.12.2010
Сообщений: 10
|
![]()
Вот мне нужно что то типа такой графики
http://fastpic.ru/view/7/2010/0608/7...d08df.jpg.html Даже может еще проще... Как вы думаете эта игра тоже на Ogl ? ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
C++ hater
Старожил
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 3,333
|
![]()
без разницы, огл или директ. и там и там работа с примитивами. и там и там прямое обращение к видео карте. дум 3 написан на огл. вайн использует перенаправление директ икс вызовов в огл.
директ я не юзал, огл относительно простой. но я использовал его только в 2д графике
I invented the term Object-Oriented, and I can tell you I did not have C++ in mind. (c)Alan Kay
My other car is cdr. Q: Whats the object-oriented way to become wealthy? A: Inheritance |
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Форумчанин
Регистрация: 21.12.2010
Сообщений: 199
|
![]()
типа такой графики это основы + тени + анимация(возможно скелетная) как минимум, это только по теме графики, вобще можно использовать графические/игровые движки готовые (пример - Ogre3D) для графики и физики. Там уже будешь иметь дело не с тонкостями работы с видеокартой и отдельными вершинами, а с 3д-сценой, объектами которые на ней есть, их материалы модельки, скелеты и прочее.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#20 | |
Пользователь
Регистрация: 21.12.2010
Сообщений: 10
|
![]()
А если не брать чужие движки, долго писать с нуля свой ? Или быстрее будет взять(непонятно где) движок (с открытым кодом как я понял ? Я раньше думал что открытый код= бесплатности
![]() Скажите пожалуйста что бы написать игру "шарик в лабиринте", как сказал UltimaBeaR Цитата:
Кто то может сказать иди выучись а потом спрашивай ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Тяжело ли выучить испанский? | Пепел Феникса | Свободное общение | 5 | 24.05.2010 18:57 |
Как выучить и понимать математику! | Jesus93 | Свободное общение | 7 | 18.02.2010 14:13 |
Можно ли выучить Delphi и С++ | tolstij | Свободное общение | 27 | 03.02.2010 13:25 |
Посоветуйте литературу для начинающего. И вообще что-нибудь толковое посоветуйте ))) | Гаур-Мяур | SQL, базы данных | 5 | 24.12.2009 00:37 |
где можна выучить XNA? | Dixty | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 5 | 25.02.2009 12:40 |