![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#11 |
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
![]()
Beermonza, ну, насколько я понимаю, DelphiX - это графический двиг. Я бы все-таки предпочел отделить физику от графики и рассчитывать столкновения физических объектов, а уж потом отрисовывать на их месте картинки. Т.е. я имел в виду проверять не по списку текстур, а по списку игровых объектов. Впрочем, при таком подходе предполагается, что представление карты никак не зависит от ее графического вида.
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
Чего-то не понятно, ...в последнем примере твоем падает вниз синий головастик (на Блу похож), ...и что нужно с ним делать, он не должен на кирпичи падать? ...или они должны уничтожаться под ним при его прикосновении?
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Пользователь
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 59
|
![]()
нужно чтобы этот головастик если воткнулся в какоито блок то разворачивался и шел в другую сторону....
мышкой можно уничтожать эти блоки... |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
У меня блоки не уничтожаются.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Пользователь
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 59
|
![]()
левой кнопкой нажми на блоке
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
Не работает ни одна из клавиш мыши, может ты выложил не тот исходник? У меня не слабый ноутбук, но 50% это приложение съедает, если бы был с одним ядром, то все 100%.
Такую игру очень просто сделать на основе моего примера "Аркада" в теме "Уроки по созданию игр для новичков" с нагрузкой 0%, но тогда эта тема теряет смысл.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Учебники DelphiX | Novice | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 5 | 08.12.2011 20:56 |
delphiX и куча одинаковых объектов | Virus191288 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 8 | 23.01.2010 21:04 |
DelphiX | Nazar1994 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 5 | 27.10.2009 18:05 |
DelphiX | program123 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 7 | 13.03.2009 15:26 |