|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
19.10.2015, 01:21 | #21 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Моя первая моделька танчика. Делал в Blender и GIMP. Импортировал в Unity:
|
19.10.2015, 15:02 | #22 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Анимация движения треков гусениц:
|
10.11.2015, 17:25 | #23 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 10.11.2015
Сообщений: 5
|
|
10.11.2015, 20:59 | #24 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
|
10.11.2015, 22:54 | #25 |
Участник клуба
Регистрация: 17.05.2011
Сообщений: 1,660
|
Реально страшноватый. Сейчас 2015 год, мне кажется уже доступно делать модели танков максимально приближённых к реальным прототипам. А это прямо как привет из 80-х. Или в лучшем случае 2009-х Майнкрафт, прости Господи за упоминание всуе.
|
11.11.2015, 00:36 | #26 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Да, специалисты по 3D моделированию создают действительно прекрасные модели. Концепция моей игры - это клон оригинального Battle City, но в 3D.
|
11.11.2015, 14:11 | #27 |
Форумчанин
Регистрация: 02.07.2009
Сообщений: 722
|
Если речь заходит о кросс платформенной разработке и учитывается скорость разработки (речь о деньгах), то выбирается готовый кросс платформенный движок с максимально развитым функционалом.
unity3d или unreal engine и тд. Никто не спорит, что можно запилить на нативе, оно будет весить в 1000 раз меньше и работать быстрее, но это фигня. Потраченные человека часы можно пусть на другие вещи. По этому если хочешь найти работу в области геймдева, то самый простой способ это - unity3d или unreal engine, а я так понял это основная цель автора. |
13.07.2016, 15:28 | #28 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Мне стыдно, что я мало работал над этим проектом. Буду регулярно отчитываться о продвижении, чтобы подхлёстывать у себя интерес к завершению проекта.
Моя цель - сделать точный клон Battle City на Unity (с возможностью играть вдвоём по интернету). Для тех кто застал приставку денди эта игра ещё известна под названием Танчики. На данный момент я воспроизвёл движение танчика, как в оригинале: https://yadi.sk/d/0PzB6EFptG4Aj |
13.07.2016, 16:21 | #29 | |
Форумчанин
Регистрация: 03.06.2015
Сообщений: 393
|
Цитата:
Во-первых, качать неведому фигню ради "хз чего", не очень хочется Во-вторых, может кто-то с телефоны торчит в инете В третьих, так делают умные дядьки
Вы там держитесь.
|
|
13.07.2016, 16:44 | #30 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Создание мультиплеера для GTA Vice City Mobile | Kenix | Мобильные ОС (Android, iOS, Windows Phone) | 0 | 04.05.2013 15:13 |
Создание онлайн игры на движке Unity | Entaro | Фриланс | 4 | 30.09.2010 10:03 |
Танчики | PVD | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 24 | 10.01.2010 21:25 |
Battle City | NightWolfin | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 0 | 17.05.2009 13:38 |
Ошибка в прорисовке карты для игры в танчики | NSvirus | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 1 | 27.02.2009 21:08 |