Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 02.07.2009, 08:37   #31
Stilet
Белик Виталий :)
Старожил
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
По умолчанию

Цитата:
а можна такую игруху замутить на Delphi,
А че нет? ИИ пошем на Прологе в DLL-ку, в Делфи ее применяем, и соответственно из нее "решения" переводим в действия обьектов в городе.
I'm learning to live...
Stilet вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 09:04   #32
Пепел Феникса
Старожил
 
Аватар для Пепел Феникса
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
По умолчанию

VintProg, берешь и пишешь, если времени/терпения и знаний хватит то спокойно напишешь.
(но нужна команда, один замучаешься писать)
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел.
Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите.
Пепел Феникса вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 09:20   #33
VintProg
not
Участник клуба
 
Аватар для VintProg
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 1,399
По умолчанию

А вот ище один вапрос?
а такое например мы создаем 100 актера в игре но как обратитса к одному из них, например мы однуму из хочим присвоеть флаг атаки на игрока.
вот в gta делал миссии в main.scm точнее скрипты там было так, создаеш
актера с хендлом и по его хендлу меняяеш его парамметры,как такое реализуетса?
VintProg вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 09:20   #34
VintProg
not
Участник клуба
 
Аватар для VintProg
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 1,399
По умолчанию

А вот ище один вапрос?
а такое например мы создаем 100 актера в игре но как обратитса к одному из них, например мы однуму из хочим присвоеть флаг атаки на игрока.
вот в gta делал миссии в main.scm точнее скрипты там было так, создаеш
актера с хендлом и по его хендлу меняяеш его парамметры,как такое реализуетса?
VintProg вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 09:29   #35
Stilet
Белик Виталий :)
Старожил
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
По умолчанию

Цитата:
мы создаем 100 актера в игре
Ну дык это обьект же, вот и храни массив обьектов, и обращайся к ним по индексу.
I'm learning to live...
Stilet вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 09:31   #36
VintProg
not
Участник клуба
 
Аватар для VintProg
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 1,399
По умолчанию

Массивы лимитные,что вот делать если
я хочю сделать таких 500000000000000000?
VintProg вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 09:49   #37
Stilet
Белик Виталий :)
Старожил
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
По умолчанию

Цитата:
Массивы лимитные
Да ради бога. Делай динамическими списками, Вот TList например подойдет, если ЯВУ Делфи.
I'm learning to live...
Stilet вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 09:58   #38
VintProg
not
Участник клуба
 
Аватар для VintProg
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 1,399
По умолчанию

Stilet
А может такое возникнуть "Out Memory" а вдруг такое будет,что тагда делать?
Такой способ не пройдет:
Код:
//TActor класс актера

var
 Actors : array of TActor;

procedure ActorMem;
begin
 setLength(Actors,500000000000000000);
end;

Последний раз редактировалось VintProg; 02.07.2009 в 10:12. Причина: Ощибся
VintProg вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 10:21   #39
Пепел Феникса
Старожил
 
Аватар для Пепел Феникса
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
По умолчанию

так а как ты хочешь чтоб в твою игру играть могли?
нужно все думать...например зачем тебе одновременно столько обьектов?
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел.
Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите.
Пепел Феникса вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 10:25   #40
VintProg
not
Участник клуба
 
Аватар для VintProg
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 1,399
По умолчанию

Не одновремено,а в скриптах?
VintProg вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
написать на Delphi прогу типа "Автоинспектор" Vexis Помощь студентам 20 29.12.2008 17:24
Можно ли написать программу по определению типа кабеля используемого в ЛВС NeG666 Общие вопросы Delphi 4 27.10.2008 12:08
Что надо сделать, чтобы написать игру типа дальнобойщиков? multik Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 6 07.07.2008 12:36
Нужно написать игру! Juice Фриланс 8 21.10.2007 20:15
как вы думаете можно с помощью delphi написать online игру ну к примеру как muonline 0pex Свободное общение 9 28.06.2007 14:20