![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#1 |
Proger Man
Форумчанин
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 584
|
![]()
Дайте сылки на хорошие уроки 3d max по таким темам создание лоншафта,людей,домов и другие.
ShowMessage('Добро пожаловать!');
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Заблокирован
Регистрация: 10.08.2010
Сообщений: 566
|
![]()
есть программа как раз по этой теме)))Arkon кажись называеться
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Участник клуба
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,353
|
![]()
Alex2009, вы немного форумом ошиблись... Здесь конечно тоже есть люди, которые работали с 3д максом, но я думаю, что вам быстрее помогут где-то вот здесь http://www.demiart.ru/ А вообще весь интернет кишит ссылками на уроки по максу, если бы вы хотели изучить, то уже давно изучили бы, а не создавали бы тему ни о чем, считая ее очень важной, может быть стоит задуматься? Ведь по сути 3д макс - это ни что иное, как творчество, как и рисование на бумаге. Кидаете в редактор из вкладки standart примитив Plane и начинаете-начинаете его мурыжить, передвигая вершины и ребра и полигоны, и получаете то, что задумало ваше воображение, а если ничего не получится впервый раз, то не расстраивайтесь, попробуйте ещё. Если вообще получаться не будет, то моделирование - это не ваше. Ему нельзя научиться, желание и умение должно быть заложено изначально ввиде таланта в этой области (2д, 3д графика). Вот я сел безо всяких уроков сделал то, что залил во вложение. Посоветую, конечно, все-таки вам почитать книгу "autodesk 3ds max 5" или как-то так называется, не помню к сожалению, она у меня в бумажном варианте есть, в ине-те не знаю, там рассказывается поверхностно о всем в максе, и даже есть пример моделирования домов и предметов домашней, дворовой утвари (самокат и ещё что-то). По созданию персонажей могу предложить вам следующее:
1) http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=594 http://3d-edu.net/uroki-3d-max/model...nagey-v-3d-max и есть ещё много сайтов и тем на них, посвященных этой проблеме, по ландшафту, думаю найдете сами, проведя аналогию с поиском моделей. 2) вытаскивать модели из игр и изучать-изучать их пока глаза не окосеют (WarCraft 3) программа по извлечению во вложениях. Для моделинга ландшафта используйте также и модификатор displace с черно-белой картой - Очень красиво получается. Для экспорта модели с расширение mdx необходим плагин для макса, у меня его нет...
"Тебе то может на меня и насрать, но твои глаза меня обожают!"
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
3ds max | Shadow_1329 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 9 | 20.07.2009 11:23 |
Игровой мир и 3ds Max | Pasha199 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 3 | 11.07.2009 15:39 |
ak47 в 3ds Max 8? | VintProg | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 10 | 10.07.2009 09:55 |
.3DS to .x | g_Shadow | Софт | 0 | 27.11.2007 19:17 |
.3DS | ZhekON | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 16 | 25.07.2007 20:07 |