Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > IT форум > Помощь студентам
Регистрация

Восстановить пароль

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 16.12.2013, 00:00   #1
Praud
Форумчанин
 
Аватар для Praud
 
Регистрация: 11.10.2012
Сообщений: 409
По умолчанию Линейная алгебра (векторы)

Помогите пожалуйста, решите задачу!

Найти координаты вектора w (x;y;z) если известно, что w перпендикулярен a и b, и проекция вектора w на вектор c =1

a=(5;-3;-3)
b=(4;1;1)
c=(1;-4;-5)
Praud вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.12.2013, 00:18   #2
type_Oleg
Старожил
 
Аватар для type_Oleg
 
Регистрация: 02.03.2008
Сообщений: 2,504
По умолчанию

Если два вектора перпендикулярны, то их скалярное произв.=0: aw= 0, bw=0
5x-3y-3z=0
4x+y+z=0
Проекция w на c= wc/|c| Распиши это, получишь 3-е уравнение.
И все, решай систему уравнений.
type_Oleg вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.12.2013, 00:26   #3
Praud
Форумчанин
 
Аватар для Praud
 
Регистрация: 11.10.2012
Сообщений: 409
По умолчанию

мм можешь показать как должна выглядеть система?

5x-3y-3z=0
4x+y+z=0
а тут как? что чему равняется?)
Praud вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.12.2013, 00:29   #4
Praud
Форумчанин
 
Аватар для Praud
 
Регистрация: 11.10.2012
Сообщений: 409
По умолчанию

а все понял, 3-ее уравнение - проекция w на c=wc/|c|, а как это решать?
В прошлом задании у меня были все 3 уравнения, как в этом 2 первых, я решал методом Гаусса, а тут как?
Praud вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.12.2013, 01:01   #5
type_Oleg
Старожил
 
Аватар для type_Oleg
 
Регистрация: 02.03.2008
Сообщений: 2,504
По умолчанию

3-е получится такого же типа, как и первые два, линейное.
Я просто надеялся, что ты сам сможешь найти " скалярное произведение " и " модуль вектора ". И арифметические операции знаешь.
Тем более, первые два получились как скалярные произведения.
type_Oleg вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.12.2013, 01:55   #6
Praud
Форумчанин
 
Аватар для Praud
 
Регистрация: 11.10.2012
Сообщений: 409
По умолчанию

все понял, разобрался)
Praud вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.12.2013, 23:51   #7
Praud
Форумчанин
 
Аватар для Praud
 
Регистрация: 11.10.2012
Сообщений: 409
По умолчанию

блин, ладно, может я не догоняющий, но напишите мне как должны все 3 уравнения в конечной форме выглядеть, чтобы их решать.
Praud вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Линейная алгебра Praud Помощь студентам 8 25.10.2013 05:59
Векторы airesjke Помощь студентам 3 16.11.2012 13:57
Векторы demigod82 Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 2 30.04.2012 20:29
линейная структура Яська Помощь студентам 1 25.10.2009 15:11
Векторы в С++ Many man Помощь студентам 5 26.04.2009 12:35